보통 재사용 많이 되는 몹이나 VFX 같은거 풀링하잖아.근데 VFX 풀링하다가 느낀건데몹이 사용하는 VFX는 몹을 풀링할거면 그냥 몹 오브젝트에 달아놓고 껐다 켰다하면 비슷한 효과인거 아님?아닌가?
달아두는게 편한데 오브젝트안에 달린 식구가 많을수록 불러올때 시간이 소요되잖아 그거 단축시키려고 떼놓는거지 로우퀄게임이면 아무래도 상관없음
그럭쿤 감사
ㅇㅇ 비슷한데 몬스터 단위가 ㅈㄴ 많아지면 그거도 차이가 생기고 스폰/디스폰도 생각하면 단위에 따라 달라짐 제일 안전빵은 따로따로 풀 만들어놓는거