μ•ˆλ…•. <λž˜ν† ν”Όμ•„>λ₯Ό 개발 쀑인 카셀이야.

7월은 λ₯κ³  μŠ΅ν•΄μ§„ λ‚ μ”¨λ‘œ 인해 λ§Žμ€μ΄λ“€μ˜ 행볡도가 λ–¨μ–΄μ§€λŠ” ν•œ λ‹¬μ΄μ—ˆμ–΄.

이럴 λ•ŒμΌμˆ˜λ‘ λ©˜νƒˆμ„ κ°•ν™”ν•΄μ•Όκ² μ§€!


λ¬΄λ”μš΄ μ—¬λ¦„μ˜ μ—΄κΈ°λ₯Ό κ·Ήλ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ μ—μ–΄μ½˜μ„ κ°•ν™”ν•˜κ³  싢은 μ˜€λŠ˜λ‚ ,Β 

<λž˜ν† ν”Όμ•„>에도 μž₯λΉ„ κ°•ν™” μ‹œμŠ€ν…œμΈ 재련이 μΆ”κ°€λ˜μ—ˆλŠ”λ°,

이번 κ°œλ°œμΌμ§€μ—μ„œλŠ” μƒˆλ‘œ μΆ”κ°€λœ κ°•ν™” μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•΄ μ†Œκ°œν•΄ 보도둝 ν• κ²Œ.




μž₯λΉ„ 재련


μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 캐릭터인 μ§€λ„μžμ˜ 영ν–₯λ ₯을 κ°•ν™”μ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμ΄μ•Ό.

직전 κ°œλ°œμΌμ§€μ—μ„œ μ†Œκ°œν•œΒ μ§€λ„μžμ˜ 기술 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ§€λ„μžμ˜ λ„μ‹œ 관리 μ—­λŸ‰μ„ κ°•ν™”μ‹œν‚€λŠ” μž₯치라면,

μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ€ μ§€λ„μžμ˜ μ „νˆ¬ μ—­λŸ‰μ„ κ°•ν™”ν•˜λŠ”λ° μ’€ 더 초점이 맞좰져 μžˆλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄μ§€.


<λž˜ν† ν”Όμ•„>μ—λŠ” μ§€λ„μžλ‘œ μž₯λΉ„λ₯Ό μ œμž‘, μž₯μ°©ν•˜μ—¬ μ „νˆ¬λ ₯을 높일 수 μžˆλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄ 이미 μ‘΄μž¬ν•˜μ§€λ§Œ,

μž₯λΉ„ μ œμž‘μ„ μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ™•μ‹€λŒ€μž₯간을 건섀할 수 μžˆμ„ λ•ŒκΉŒμ§€ λ„μ‹œμ˜ μ„±μž₯이 ν•„μš”ν•˜λ©°,

μž₯λΉ„λ₯Ό μ œμž‘ν•œ μ΄ν›„λΆ€ν„°λŠ” μ§€λ„μžκ°€ μ„±μž₯ν•  수 μžˆλŠ” μž₯μΉ˜κ°€ λ”±νžˆ μ—†μ–΄ μ„±μž₯이 μ •μ²΄λ˜μ–΄λ²„λ¦¬λŠ” ν˜„μƒμ΄ μžˆμ—ˆμ–΄.

초기 μž₯λΉ„ μ‹œμŠ€ν…œμ„ κΈ°νšν•  λ•Œ λ‹Ήμ‹œμ—λŠ” 초반/μ€‘λ°˜/ν›„λ°˜μ— μ΄μš©κ°€λŠ₯ν•œ λŒ€μž₯κ°„λ“€κ³Ό μž₯비듀을 λ§Œλ“€μ–΄μ„œ 정체ꡬ간을 ν•΄κ²°ν•  κ³„νšμ΄μ—ˆμœΌλ‚˜,

λ‹€μˆ˜μ˜ μ‹ κ·œ μž₯λΉ„λ₯Ό μΆ”κ°€ κ°œλ°œν•˜κΈ°μ—λŠ” λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν•˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ <λž˜ν† ν”Όμ•„>의 μž₯λΉ„ μ‹œμŠ€ν…œλ„ κΈ΄ μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ μ •μ²΄λ˜μ—ˆμ§€.



μ΄λŸ¬ν•œ 상황 μ†μ—μ„œ μž₯κ΅° μ—…λ°μ΄νŠΈλ‘œ λ„λ§ˆλ±€ μΉ¨λž΅κ΅°λ“€, λ„μ‹œκ΅­κ°€λ“€μ˜ 병사듀, 파라였 μ‘±μ œλΉ„μ™€ 같은 κ°•λ ₯ν•œ 적듀이 μΆ”κ°€λ˜λ©΄μ„œ,

μ„±μž₯이 μ •μ²΄λœ μ§€λ„μžλ‘œλŠ” ν›„λ°˜λΆ€ μ „νˆ¬λ₯Ό ν’€μ–΄λ‚˜κ°€λŠ” 것이 맀우 μ–΄λ €μ›Œμ§€λŠ” 상황이 ν˜•μ„±λ˜μ—ˆλŠ”λ°.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 병사 μ‹œλ―Όμ„ κ°•ν™”μ‹œν‚€λŠ” 것 μ΄μ™Έμ—λŠ” μ „νˆ¬λ₯Ό μœ„ν•΄ 행동할 수 μžˆλŠ” 선택지가 거의 μ—†μ—ˆκ³ ,

μ΄λŠ” μ§€λ„μžλ₯Ό μ΄μš©ν•΄ μ „νˆ¬λ₯Ό μ¦κ²¨μ™”λ˜ λΆ„λ“€μ—κ²ŒλŠ” μ•„μ‰¬μš΄ λΆ€λΆ„μ΄μ—ˆμ§€.

ν›„λ°˜λΆ€ μ „νˆ¬λ₯Ό μœ„ν•΄ μ§€λ„μžμ˜ μ‘΄μž¬κ°μ„ λΉ λ₯Έ μ‹œμΌ λ‚΄λ‘œ 강화해쀄 μž₯μΉ˜κ°€ ν•„μš”ν•˜μ˜€μ–΄.



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이걸 μ–΄λŠμ„Έμ›”μ— λΆ€μˆ˜λƒβ€¦



λ¨Όμ € 초기 κ³„νšλŒ€λ‘œ κ³ κΈ‰ μž₯비듀을 μΆ”κ°€ν•˜λŠ” 방법을 κ²€ν† ν•΄ λ³΄μ•˜λŠ”λ°.

이 방법은 λ§Žμ€ μž₯비듀을 μΆ”κ°€λ‘œ 기획, 연ꡬ, κ°œλ°œμ„ ν•΄μ•Ό λΌμ„œ μ„ νƒν•˜κΈ° μ–΄λ €μ› μ–΄.

λ‹¨μˆœνžˆ κ·Έλž˜ν”½ λ¦¬μ†ŒμŠ€ μ œμž‘ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ, μž¬λ£ŒλŠ” 무엇을 μ‚¬μš©ν•  것인지, μ–΄λ– ν•œ 차별점을 쀄 것인지,

λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„ λ‚œμ΄λ„λŠ”β€¦. μ–΄λŠ μ •λ„λ‘œ μ‘°μ ˆν•  것인지 λ“± κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•  사항이 μ‚°μ ν•˜μ—¬ μš°λ €κ°€ μ»Έμ–΄.

λ˜ν•œ ν˜„μž¬μ—λ„ μ—¬λŸ¬ μž₯λΉ„λ“€ 쀑 μ†Œμˆ˜μ˜ μž₯λΉ„λ§Œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 쏠림 ν˜„μƒμ΄ λ°œμƒν•˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ,

μΆ”κ°€ μž₯λΉ„λ₯Ό μ œκ³΅ν•œλ‹€ ν•˜λ”λΌλ„ λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μž₯비듀이 μ‚¬μš©λ˜μ§€ μ•Šκ³  κ±°μ³κ°€λŠ” 그림이 λ‚˜μ˜¬ μˆ˜λ„ μžˆκ² λ‹€λŠ” 생각이 λ“€μ—ˆμ§€.


κ³ κΈ‰ μž₯비듀을 짧은 μ‹œκ°„ μ•ˆμ— μΆ”κ°€ν•˜λŠ” 것은 ν˜„μ‹€μ μœΌλ‘œ μ–΄λ ΅κ³  νš¨μš©μ„±λ„ μ˜ˆμΈ‘ν•˜κΈ° μ–΄λ ΅λ‹€ λ³΄λ‹ˆ,

차라리 κΈ°μ‘΄ μž₯비듀을 κ°•ν™”μ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” 재련 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μΆ”κ°€ν•΄ 보기둜 ν•˜μ˜€λŠ”λ°.

μ΄λŠ” μ§€λ„μžμ—κ²Œ 더 높은 λŠ₯λ ₯치λ₯Ό μ œκ³΅ν•  수 μžˆμ–΄ μΆ”κ°€ μ˜λ„μ— λΆ€ν•©ν•˜κ³ ,

κΈ°μ‘΄ λ¦¬μ†ŒμŠ€λ₯Ό μž¬ν™œμš©ν•˜μ—¬ 개발 μ‹œκ°„ λ˜ν•œ 단좕할 수 μžˆμ—ˆκΈ°μ— μ§€κΈˆμ˜ 상황에 μ ν•©ν•œ ν•΄κ²°μ±… κ°™μ•„ λ³΄μ˜€μ§€.



μž¬λ ¨μ„ 톡해 μž₯λΉ„μ˜ 곡격λ ₯μ΄λ‚˜ λ°©μ–΄λ ₯을 μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ€ μ‰½κ²Œ μΆ”κ°€κ°€ κ°€λŠ₯ν•΄ λ³΄μ˜€μœΌλ‚˜,

μž₯λΉ„ 재련이 κΈ°μ‘΄ μž₯λΉ„μ˜ μˆ˜μΉ˜κ°’λ§Œ μ¦κ°€μ‹œν‚€λŠ” κΈ°λŠ₯을 ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 것은 쑰금 아쉬웠어.

κ²Œμž„ 진행도에 따라 κ³ κΈ‰ μž₯비듀을 톡해 κΈ°μ‘΄κ³ΌλŠ” λ‹€λ₯Έ μ „νˆ¬ 양상을 κ²½ν—˜ν•  수 있게 λ§Œλ“€κ³  μ‹Άμ—ˆμ§€λ§Œ,

κΈ°μ‘΄ μž₯λΉ„μ—μ„œ μˆ˜μΉ˜κ°’λ§Œ μ¦κ°€μ‹œν‚¨λ‹€λ©΄ μ „νˆ¬ 양상은 μ‘°κΈˆμ€ λΉ¨λΌμ§ˆμ§€μ–Έμ • κ²½ν—˜μ€ κΈ°μ‘΄κ³Ό λΉ„μŠ·ν•  것 κ°™μ•˜μ§€.


μ΄λŠ” λ„ˆλ¬΄ 예츑 κ°€λŠ₯ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμΌ 것 κ°™μ•˜κ³ , μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ— λŒ€ν•œ κΈ°λŒ€κ°λ„ λΆ€μ‘±ν•  것 κ°™μ•˜μ–΄.

κ·Έλž˜μ„œ μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ„ ν†΅ν•΄μ„œλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μž¬λ―Έκ°€ λ‚˜νƒ€λ‚  수 있게 λ§Œλ“€κ³ μž κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν•΄ λ³΄μ•˜λŠ”λ°.

λ°”λ‘œ μžμ‹ μ˜ μž₯비에 λ‹€λ₯Έ 병사, μž₯λΉ„, κ±΄μ‘°λ¬Όλ“€μ˜ λŠ₯λ ₯을 λΆ€μ—¬ν•  수 있게 ν•˜μ—¬ λ‹€μ–‘ν™”κ°€ κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄μ—ˆμ§€.

λΆˆν™”μ‚΄μ„ λ°œμ‚¬ν•˜λŠ” ν™œμ„ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, μ„ ν˜Έν•˜λŠ” 무기둜 λ²”μœ„ 곡격을 κ°€ν•  수 μžˆλŠ” 것은 μƒκ°λ§ŒμœΌλ‘œλ„ μ„€λ ˆλŠ” κΈ°λŠ₯μ΄μ—ˆμ–΄.



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λ„ˆλ„€ κ½€ λ‚ λ ΅ν•˜κ΅¬λ‚˜?



λ³€κ²½λœ 재련 μ‹œμŠ€ν…œμ€ κΈ°μ‘΄ 속성듀을 μž₯비에 λΆ€μ—¬ν•˜λŠ” 것이라 λΉ λ₯΄κ²Œ 개발이 κ°€λŠ₯ν•˜μ˜€μœΌλ‚˜, 그만큼 λ¬Έμ œλ“€λ„ λΉ λ₯΄κ²Œ λ‚˜νƒ€λ‚¬μ–΄.

λ²”μœ„ 곡격 속성을 κ°€μ§„ 무기에 λ…μ΄λ‚˜ 기절 속성 등을 μ‘°ν•©ν•˜μ—¬ λ²”μœ„ 속성 곡격을 μ‹œλ„ν•˜κ³  μ‹Άμ—ˆμ§€λ§Œ,

λ²”μœ„ 곡격 속성이 ν”Όν•΄λ₯Ό μž…νžˆλŠ” ꡬ쑰둜만 κ°œλ°œλ˜μ–΄ μžˆμ–΄ λ‹€λ₯Έ μ†μ„±κ³ΌλŠ” ν˜Έν™˜λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ•„μ‰¬μš΄ λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ—ˆκ³ ,

μ „κΈ°ν•¨μ •μ˜ μ „κΈ° ν”Όν•΄ 속성은 μ§€λ„μžκ°€ 곡격할 λ•Œλ§ˆλ‹€ μžμ‹ κΉŒμ§€ ν•¨κ»˜ κ°μ „μ‹œμΌœλ²„λ¦¬λŠ” 무기가 λ˜μ–΄ 버렸지.



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이것이 μ΄ˆμ „λ„μ²΄ 무기인가?!



이 외에도 곡격할 λ•Œλ§ˆλ‹€ 과거에 λΆ€μ—¬ν•œ λ…μ˜ μ§€μ†μ‹œκ°„κΉŒμ§€ λŠ˜μ–΄λ‚˜μ„œ μš°λ‘λ¨Έλ¦¬λ₯Ό κ°€λ³κ²Œ μ²˜μΉ˜ν•  수 있게 λ˜κ±°λ‚˜,

속성 λ•Œλ¬Έμ— 일뢀 곡격 속도가 λΉ λ₯Έ 무기의 μ„±λŠ₯이 μ••λ„μ μœΌλ‘œ μ’‹μ•„μ§€λŠ” ν˜„μƒμ΄ λ°œμƒν•˜λŠ” λ“± 밸런슀적인 λ¬Έμ œλ“€λ„ λŒ€κ±° λ°œκ²¬λ˜μ—ˆμ–΄.



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λͺ‡ λŒ€ μ•ˆ μ°”λŸ¬λ„ λˆˆλ¬Όμ„ 흘리며 λ„λ§μΉ˜λŠ” 멧돼지



이 같은 μ‹œμŠ€ν…œκ³Ό 밸런슀 λ¬Έμ œλ“€μ„ ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ μ—¬λŸ¬ μˆ˜μ • μž‘μ—…λ“€μ„ μ§„ν–‰ν•΄ λ³΄μ•˜μ§€λ§Œ,

κ·Έμ€‘μ—μ„œλ„ λ²”μœ„ 곡격과 같이 해결이 μ–΄λ €μš΄ 일뢀 μž₯λΉ„ 속성듀이 λ‚¨μ•„μžˆμ—ˆλŠ”λ°.

μ΄λŸ¬ν•œ λ¬Έμ œλŠ” λ¬΄κΈ°λ³„λ‘œ 뢀여될 수 μžˆλŠ” 효과의 μ’…λ₯˜μ™€ μˆ˜μΉ˜κ°’μ„ 각기 λ‹€λ₯΄κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 방법이 μ΅œμ„ μΌ 것 같더라고 γ… γ… .

λͺ¨λ“  속성듀과 μ™„λ²½νžˆ ν˜Έν™˜λ  수 있게 속성을 λ‹€μ‹œ κ°œλ°œν•˜λŠ” 것보닀,

ν˜Έν™˜λ  수 μ—†λŠ” μ†μ„±λΌλ¦¬λŠ” 적용이 λ˜μ§€ μ•Šκ²Œ μ„€μ •ν•˜κ³  λŒ€μ‹  ν˜Έν™˜ κ°€λŠ₯ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ 속성을 κ°œλ°œν•˜λŠ” 것이 λ”μš± ν˜„μ‹€μ μΈ λ°©λ²•μ΄μ—ˆμ§€.


μ΄λŠ” 각 λ¬΄κΈ°λ³„λ‘œ μ–΄λ–€ 속성이 λ“€μ–΄κ°ˆμ§€ ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ μ§€μ •ν•΄ μ€˜μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” λ²ˆκ±°λ‘œμ›€μ΄ μžˆμ§€λ§Œ,

ν•œνŽΈμœΌλ‘œλŠ” 각 무기에 μ–΄μšΈλ¦¬λŠ” 속성듀을 μƒˆλ‘­κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄ μΆ”κ°€κ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€λŠ” μž₯점이 μžˆμ—ˆμ–΄.

κ·Έλž˜μ„œ λŸ­ν‚€λΉ„ν‚€ν•˜κ²Œλ„ λŒ€κ²€κ³Ό 같이 곡격 속도가 느린 λ¬΄κΈ°μ—λŠ” 곡격 속도 증가 속성도 κ°œλ°œν•΄ μΆ”κ°€ν•΄ 보고,

일뢀 λ¬΄κΈ°μ—λŠ” 치λͺ…νƒ€λ‚˜ 연계 곡격 ν”Όν•΄λŸ‰κ³Ό 같은 속성도 μΆ”κ°€λ₯Ό ν•΄λ³Ό 수 μžˆμ—ˆμ§€.



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컴퓨터가 '제발 κ·Έλ§Œν•΄!'라고 μšΈλΆ€μ§–μ„ λ•ŒκΉŒμ§€ 곡격 속도λ₯Ό μ˜¬λ €λ³΄κ³ λ„ μ‹Άλ‹€



μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ€ λŒ€μž₯κ°„μ—μ„œ λ³΄μœ ν•œ 무기λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³ , ν•„μš” μžμ›μ„ μ œκ³΅ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ§„ν–‰ν•  수 μžˆλŠ”λ°.

재련 νš¨κ³ΌλŠ” 각 μž₯λΉ„λ³„λ‘œ μ§€μ •λœ λ‹€μ–‘ν•œ νš¨κ³Όλ“€ 쀑 λ¬΄μž‘μœ„ νš¨κ³Όκ°€ 적용되게 ν•˜μ˜€μ–΄.

μ΄λŠ” 각 μž₯λΉ„λ³„λ‘œ 효과λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³  이λ₯Ό μ•ˆλ‚΄ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯을 κ°œλ°œν•˜κΈ°κ°€ μ–΄λ €μ› κΈ° λ•Œλ¬ΈμΈλ°.

μ €μž₯, λΆˆλŸ¬μ˜€κΈ°κ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ νš¨κ³Όκ°€ μ μš©λ˜λŠ” 방식이 큰 의미λ₯Ό κ°€μ§€μ§„ μ•Šκ² λ‹€λ§Œ,

κ·Έλž˜λ„ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ›ν•˜λŠ” νš¨κ³Όκ°€ λ‚˜μ™”μ„ λ•Œμ˜ 즐거움과, λ‹€μ–‘ν•œ νš¨κ³Όλ“€μ„ μ²΄ν—˜ν•΄ λ³Ό 수 μžˆλ‹€λŠ” μž‘μ€ μž₯점 μ •λ„λŠ” μžˆμ—ˆμ§€.


κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ¬΄μž‘μœ„ 적용 λ°©μ‹μœΌλ‘œ 인해 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λΆ„λ“€μ΄ μ›ν•˜λŠ” 효과λ₯Ό μ–»μ§€ λͺ»ν–ˆμ„ λ•Œμ˜ λΆˆμΎŒν•˜μ‹œμ§„ μ•Šμ„μ§€ λ‹€μ†Œ 걱정이 λ˜μ—ˆλŠ”λ°.

이λ₯Ό μš°λ €ν•˜μ—¬ μž¬λ ¨μ— ν•„μš”ν•œ μžμ›λ“€μ„ κ°„μ†Œν™”ν•˜κ³  1초 λ§Œμ— λΉ λ₯΄κ²Œ λ‹€μ‹œ μž¬λ ¨ν•  수 μžˆλŠ” ꡬ쑰둜 λ§Œλ“€μ—ˆλ”λ‹ˆ,

μ΄λ²ˆμ—λŠ” λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„μ„ λ„£κΈ°μ—λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ‹œκ°„μ„ 많이 뺏게 λ˜μ–΄ μ ν•©ν•œ ꡬ쑰가 μ•„λ‹ˆκ²Œ λ˜μ—ˆμ§€.

효과 뽑기 μžμ²΄κ°€ λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„μŠ€λŸ½λ‹€λ³΄λ‹ˆ λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„μ΄ λ“€μ–΄κ°€μ§€ μ•Šμ•„λ„ μœ„ν™”κ°μ΄ 잘 λ“œλŸ¬λ‚˜μ§€λŠ” μ•Šμ•˜λŠ”λ°,

μΆ”ν›„ 선택 λ°©μ‹μœΌλ‘œ 개편이 ν•„μš”ν•  κ²½μš°μ—λŠ” μ’€ 더 μ‹œκ°„μ„ λ“€μ—¬ λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„λ„ 넣어보면 쒋을 것 κ°™μ•„.



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λ‚˜μ™€λΌ 뢀리뢀리 κΈ€λΌλ””μš°μŠ€!



μ΄ˆκΈ°μ—λŠ” μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ„ ν™”μ‚° ꡰ계에 μœ„μΉ˜ν•œ μ§€μ˜₯λŒ€μž₯간을 ν†΅ν•΄μ„œλ§Œ κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•˜μ˜€μ–΄.

μ§€μ˜₯λŒ€μž₯간은 아직 λ―Έμ™„μ„±λœ 화산ꡰ계에 λ°°μΉ˜ν•  μ˜ˆμ •μ΄μ—ˆλ˜ μ—¬λŸ¬ 였브젝트 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ κΈ°νšλμ—ˆκΈ°λ„ ν•˜κ³ ,

ν›„λ°˜λΆ€μ— ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ ν™”μ‚° ꡰ계λ₯Ό νƒν—˜ν•˜λ‹€κ°€ λ°œκ²¬ν•˜λŠ” λ³΄μƒμœΌλ‘œμ¨μ˜ κ°€μΉ˜λ₯Ό κ°€μ§€κ²Œ λ§Œλ“€κ³  μ‹Άμ—ˆκ±°λ“ .

λ˜ν•œ 재련이 κ°•λ ₯ν•œ κ°•ν™” 효과λ₯Ό κ°€μ§„λ§ŒνΌ μ΄ˆλ°˜μ— μ΄μš©ν•˜λŠ” 상황은 μ œν•œν•˜λ €λŠ” μ˜λ„λ„ μžˆμ—ˆμ§€.



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게 μ»¨μ…‰μœΌλ‘œ νƒ„μƒν•œ μ§€μ˜₯ λŒ€μž₯κ°„



κ·ΈλŸ¬λ‚˜ ν™”μ‚° ꡰ계에 λ„λ‹¬ν•΄μ„œμ•Ό μž¬λ ¨μ„ ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 것은 λͺ‡ κ°€μ§€ μš°λ €κ°€ μžˆμ—ˆλŠ”λ°.

<λž˜ν† ν”Όμ•„>κ°€ νƒν—˜κ³Ό κ°œμ²™μ΄ νŽΈλ¦¬ν•œ κ²Œμž„μ€ μ•„λ‹ˆλ‹€ λ³΄λ‹ˆ, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ΄ μ§€μ˜₯λŒ€μž₯간을 찾느라 슀트레슀λ₯Ό λ°›μœΌμ‹€ 것 κ°™μ•˜κ³ ,

μ°ΎκΈ°κ°€ μ–΄λ ΅λ‹€ λ³΄λ‹ˆ κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λ˜μ—ˆλ‹€ ν•˜λ”λΌλ„ λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μœ μ €λΆ„λ“€μ΄ κ²½ν—˜ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜μ‹€κΉŒ κ±±μ •λ˜μ—ˆμ§€.

ν†΅κ³„μƒμœΌλ‘œλŠ” λ˜μ „ μ§„μž…κΉŒμ§€ λ„λ‹¬ν•œ μœ μ €λΆ„λ“€μ€ 전체 μœ μ €μ˜ 10%에 λΆˆκ³Όν•˜μ˜€κ±°λ“ .


μ΄λŸ¬ν•œ λ¬Έμ œλ“€μ€ 비단 μ§€μ˜₯λŒ€μž₯κ°„λ§Œμ˜ λ¬Έμ œκ°€ μ•„λ‹ˆκΈ°μ—, ꡰ계 곳곳에 νƒν—˜μ΄ μˆ˜μ›”ν•˜λ„λ‘ μžμ—°λ¬Ό 사닀리λ₯Ό λ°°μΉ˜ν•˜κ³ ,

νŠΉμ • 단계가 되면 λ˜μ „ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ•Œλ €μ£ΌλŠ” μ΄λ²€νŠΈλ“€μ„ 톡해 이용λ₯ λ„ λ†’μ΄κ³ μž ν•˜μ˜€λŠ”λ°.

λ‹€λ§Œ 이벀트λ₯Ό 톡해 μœ„μΉ˜λ₯Ό μ•Œλ €μ£Όκ²Œ 되면 발견으둜 μΈν•œ μž¬λ―Έμ™€ νƒν—˜μ˜ ν•„μš”μ„±μ΄ λ°˜κ°λ˜μ§€λŠ” μ•Šμ„μ§€,

λ―Έλž˜μ— λ‹€λ₯Έ μ˜€λΈŒμ νŠΈλ“€μ΄ 더 많이 μΆ”κ°€λ˜μ—ˆμ„ λ•ŒλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ λŒ€μ²˜ν•΄μ•Ό ν• μ§€ 등이 고민이 λ˜λ”λΌ.


κ·Έλž˜μ„œ λ‹Ήμž₯은 컨텐츠 자체λ₯Ό μ΄μš©ν•˜κΈ°μ— λΆˆνŽΈν•œ 뢀뢄듀이 ν•΄μ†Œλ˜μ§€ μ•Šμ€ μƒνƒœλΌ 이벀트λ₯Ό 톡해 μœ„μΉ˜λ₯Ό μ•ˆλ‚΄ ν•  μˆ˜λ°–μ— μ—†μ—ˆλŠ”λ°.

ν–₯ν›„μ—λŠ” 개 μ‹ λ‹¨μ˜ 효과둜 적의 μ„œμ‹μ§€λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ λ˜μ „κ³Ό 같은 특수 였브젝트의 μœ„μΉ˜κΉŒμ§€ μ•Œ 수 있게 κ°œμ„ ν•˜κ±°λ‚˜,

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 특수 였브젝트의 μœ„μΉ˜λ₯Ό μ°Ύμ•„λ‚Ό 수 μžˆλŠ” 건쑰물듀을 μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ 이λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ©΄ μ’‹κ² λ‹€λŠ” 생각이 λ“€μ—ˆμ–΄.



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μ œλŒ€λ‘œ 일을 ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•œ 정찰병



그리고 곰곰이 생각해 보면 μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ΄λΌλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ„ ꡳ이 ν›„λ°˜λΆ€κΉŒμ§€ λ―Έλ€„λ‘˜ ν•„μš”κ°€ μ—†μ—ˆμ–΄.

κ²Œμž„ ν›„λ°˜λΆ€μ— μœ„μΉ˜μ‹œν‚€κ³ μž ν–ˆλ˜ κ²ƒμ˜ λ³Έμ§ˆμ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ„±μž₯이지 μž₯λΉ„ 재련 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ•„λ‹ˆμ—ˆμ§€.

λ˜μ „κ³ΌλŠ” 달리 재련 μ‹œμŠ€ν…œμ€ μ„±μž₯치λ₯Ό μ‘°μ ˆν•œλ‹€λ©΄ μ΄ˆλ°˜μ—λ„ λ§Žμ€ μœ μ €λΆ„λ“€μ΄ κ²½ν—˜ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€ 수 μžˆμ—ˆμ–΄.


κ·Έλž˜μ„œ μ™•μ‹€λŒ€μž₯κ°„μ—μ„œλ„ 재련이 κ°€λŠ₯ν•˜λ˜ λŠ₯λ ₯μΉ˜κ°€ μ†Œν­λ§Œ μƒμŠΉν•˜λ„λ‘ ν•΄λ³΄μ•˜λŠ”λ°.

이λ₯Ό 톡해 μ™•μ‹€λŒ€μž₯κ°„μ—μ„œλŠ” 재련 μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ°€λ³κ²Œ μ²΄ν—˜ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€λ©΄μ„œλ„ 2단계 μž¬λ ¨μ„ κΈ°λŒ€ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κ³ ,

μ§€μ˜₯λŒ€μž₯κ°„μ—μ„œλŠ” 2단계 μž¬λ ¨μ„ 큰 μ„±μž₯을 ν•  수 있게 λ§Œλ“€μ–΄λ³΄μ•˜μ§€.

μ΄λ²ˆμ— 재련과 κ΄€λ ¨λœ 업적도 μΆ”κ°€λ₯Ό ν•˜μ˜€μœΌλ‹ˆ, λ§Žμ€ 뢄듀이 μ΄μš©μ„ ν•˜μ…¨μœΌλ©΄ μ’‹κ² μ–΄.




μ΄λ ‡κ²Œ 쒌좩우돌 μš°λ‹Ήνƒ•νƒ• 재련 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ™„μ„±ν•΄ λ³΄μ•˜λŠ”λ°.

μ’€ 더 λ§Žμ€ μž₯비와 λŠ₯λ ₯듀이 μΆ”κ°€λ μˆ˜λ‘ λ”μš± μž μž¬μ„±μ΄ μžˆλŠ” 컨텐츠라고 생각이 λ“€μ–΄.

ν™•μ‹€νžˆ μž₯λΉ„ μž¬λ ¨μ„ 톡해 μ§€λ„μž μΊλ¦­ν„°μ˜ 영ν–₯λ ₯이 점차 μ„±μž₯λ˜λ„λ‘ λ°”κΏ”λ³΄λ‹ˆ,

μ§€λ„μž 캐릭터에 μ’€ 더 λͺ°μž…이 되고 μž¬λ―Έκ°€ λ°°κ°€ 된 것 κ°™μ•„.


μ†Œκ°œ λ“œλ¦° 재련 μ‹œμŠ€ν…œ 이 외에도 μœ μ €λΆ„λ“€μ΄ μš”μ²­ μ£Όμ‹  κΈ°λŠ₯λ“€κ³Ό λΆˆνŽΈμ‚¬ν•­λ“€μ„ 많이 κ°œμ„ ν–ˆλŠ”λ°.

이번 λ‹¬λΆ€ν„°λŠ” νŽΈμ˜μ„± κ°œμ„ κ³Ό 완성도λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” μž‘μ—…μ— μ’€ 더 집쀑을 ν•˜λ €κ³  ν•˜λ‹ˆ, μ•žμœΌλ‘œλ„ λ§Žμ€ 의견 λΆ€νƒν• κ²Œ!


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