์ข
์ข
๊ฒ์๋ค ๋ณด๋ฉด
์๋ฐํจ๋์ ๊ฐ์ ๊ฒ์ํจ๋๋ก ์
๋ ฅํ๋ค๊ฐ
ํค๋ง๋ก ์
๋ ฅ์ ํ๋ฉด
ํน์ ํค๋ง๋ก ํ๋ค๊ฐ ๊ฒ์ํจ๋๋ฅผ ์กฐ์ํ๋ฉด
๋ฒํผ ์
๋ ฅ์ ๊ดํ ์ธํฐํ์ด์ค ์์ด์ฝ์ด
๊ณง๋ฐ๋ก ๋ฐ๋๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด ๊ตฌํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ฅผ
๊ฝค ๋ง์ด ์ ํ์์ต๋๊น
์
๋ ฅํ๋ ์ปจํธ๋กค๋ฌ์ ์ข
๋ฅ๋ฅผ ๊ตฌ๋ถ์ง์ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐพ๊ณ ์์ต๋๋ค.
๊ฒ์ํด๋ณด๋ ์ํ๋ ์ ๋ณด๋ ์ ์๋ณด์ด๊ณ
ํ๋ ์ด์ด 1, 2 ๋น์๋ฅผ ๋ฐ๊พผ๋ค๋์ง
ํ๋์ ์
๋ ฅ์ ํค๋ง์ ๊ฒ์ํจ๋ ์
๋ ฅ์ ๋๋ค ํ ๋นํ๋ค๋์ง
์ด๋ฏธ ์๊ณ ์๋, ๋
ผ์ง๋ฅผ ๋ฒ์ด๋ ๋ด์ฉ๋ค์ด ๋ ๋ง์ด ๋์ค๋๋ฐ
๋ฌผ๋ก ์๊ฐ์ ๋ ํฌ์ํด์ ์ฝ์งํ๋ค๋ณด๋ฉด ์ธ์ ๊ฐ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฐพ์ ์๋ ์์๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค๋ง
์ด๊ณณ์์ ํด๊ฒฐ๋ฐฉ์์ ์ ์ํด์ฃผ์ค ๋ถ์ด ์์ง์์๊น ์ถ์ด ๊ธ์ ์ฌ๋ ค๋ด
๋๋ค.
์ ์ด๋ ์ ์ ํ ๊ฒ์ ํค์๋ ํ๋๋ผ๋ ๋ถํ๋๋ฆฌ๊ณ ์ถ์ต๋๋ค
- dc official App
์ ๋ํฐ๋ ์์ฒด๋ก ์ง์ํ์์์ ๋ ๊ฑฐ์์ธํ๋ฐ์ ๋ชจ๋ฅด๊ธดํ๋ฐ
https://aidantakami.com/2021/02/02/detecting-the-players-controller-type-with-the-unity-input-system/
PlayerInput.currentControlScheme