내가만들고싶은 방향성은 유니티에 조금 더 가깝긴한데 c샵을 쓸줄모름 .. c++은 좀 쓸줄아는데 이러면 언리얼로 시작하는게 나아 아님 새로 씨샵 배우는게 나아 ? 기간은 반년정도 잡고잇는데- dc official App
씨불불 할줄알면 며칠이면 씨샵 적응할텐데
학부생수준이라 좀 딸리긴한데 함 공부해봐야겟네.. - dc App
니 하고싶은거 ㄱㄱ
예전에 여기서 유니티유료화때매 언리얼이 장기적으로 낫다는글 본거같은데 요새는 어떤가요 - dc App
그게 걱정되면 걍 언리얼 ㄱㄱ
쓰리디겜 만들 거면 씨플플도 할 줄 알겠다 언리얼 ㄱㄱ
게임파트는 언어타는게 중요한게 아님. 얼마나 로직을 잘 구현했냐보다 실제로 구현물이 있느냐부터 시작해서 흥미롭냐가 기본!이라 일단 구현할수 있는거부터 고민하자. 이미 유니티와 언리얼은 적어도 니가 개발 중간에 없어질 플랫폼이 아님.
고민할단계에 플젝 얼마 안해봤으면 그냥 유니티가 나음. 언리얼은 경험좀 쌓이고해도 괜찬
C++을 할줄 안다고? ㅋㅋ
C++ 조금 할 줄 앎 = 의미 없음. 유니티 런타임 요금제 = 20만 달러부터라 의미 없음. 만들고 싶은 방향성이 유니티에 가까움 = 의미 "있음"
C# 배우기 전에 C++ 배웠는데 도움 믾아 됨 C# 배우삼