방정리하라는 소리랑 하등 다를게 없음 니가 방 어질러놔도 뭐가 어디있는지 다 기억하면 상관없는데 평균적으로 어질러져있으면 못찾으니까 구조화 노력을 하라는거지
디자인 패턴에 코드를 맞추라는 소리가 아니라 미래의 너가 유지보수할때 뇌 포맷된 상태에서 보고 떠올릴 정도만 되라는거임
유지보수할 일 없고 기획확장될 일 전혀 없는 겜이면 좆대로 짜도 누가 상관함
댓글 3
ㄹㅇ 1인 개발일수록 쓸모 없는건데, 개발 기간 길어지면 다 쓸모가 생김 ㅋㅋ
디시콘쓸려고만듦(kimmsssiu)2024-08-10 18:24:00
난 코드 대충 쓰고 태그를 붙임 namespace tag 같은거 하나 만들고 bool 이건스킬에사용됨,이건ui쪽임; 같은 태그들 만들어서 해당 매서드 앞에 붙여줌
모든 참조 찾기 누르면 ui에 사용되는 모든 매서드, 움직임에 사용되는 모든 매서드 같은걸 한번에 볼 수 있게 했음
dualSkewer(jmm4658)2024-08-10 19:04:00
스킬 짜고 있는데 스킬 1개당 기능 1개 만들려고 함. 내 머리론 구조화 불가능.. 딱 한번만 상속 받고 문어발 메타로 간다
ㄹㅇ 1인 개발일수록 쓸모 없는건데, 개발 기간 길어지면 다 쓸모가 생김 ㅋㅋ
난 코드 대충 쓰고 태그를 붙임 namespace tag 같은거 하나 만들고 bool 이건스킬에사용됨,이건ui쪽임; 같은 태그들 만들어서 해당 매서드 앞에 붙여줌 모든 참조 찾기 누르면 ui에 사용되는 모든 매서드, 움직임에 사용되는 모든 매서드 같은걸 한번에 볼 수 있게 했음
스킬 짜고 있는데 스킬 1개당 기능 1개 만들려고 함. 내 머리론 구조화 불가능.. 딱 한번만 상속 받고 문어발 메타로 간다