진짜 개같이 버전 업 해야 한다고 해서 업데이트 후 바로 버전 업에 들어감


일단 몇 번 과거에도 올렸을 때 제대로 올라간 적이 없어서 이번에도 시간 박아야겠다 하고 


업데이트 후 바로 진행...




결과는 12일 동안 에러 났다가 방금 고침.

1. 2022.3 버전 설치 후 옮김

2. 라이브러리 삭제

3. 모든 구글 플러그인 삭제

-Plugins (안에 다른 플러그인 조심, 구글 관련만 삭제)

-GooglePlayGames

-GooglePlayPlugins

-ExternalDependencyManager



삭제 후 구글 유니티 Api 사이트에서 

-com.google.play.billing-3.2.4

-com.google.play.review-1.8.2

-play-games-plugin-for-unity-10.14

-com.google.android.appbundle-1.9.0


설치 순서는 까먹음. 그런데 여기서 에러가 남.

Biling 6.2.4 버전이 충돌 한다 이런 식? 보니깐 유니티 IAP랑 충돌 한다고 하더라고 그래서 

Billing 이라는 파일 만 삭제.


그래도 오류가 남 결과적으로 마지막 오류는 완전 다른 얘기지만

구글링 개 빡세게 한 결과 Keystore을 엔진 옮기기 전 최초로 썼던 Keystore을 경로로 잡고 하니깐 빌드 되더라.



진짜 12일 동안 라이브 게임이라 잠도 못 자고 뒤지겠다 싶어도 빌드 눌러 놓고 자고 잘나가는 게임은 아니지만 

너무 힘들었다.


Gradle 다 건드려보고 하면서 진짜 어떻게 돌아가는지 대충 알겠더라.. 진짜 하고 싶지도 않았던 공부 존나 세게 하고 간다.


다들 에러 있으면 내가 다 아는 건 아니지만 오류 아는 거면 잘 몰라도 알려줄게 ㅠㅠ 나처럼 고통 받지마. 


다들 개발 열심히하고 재밌는 게임 만들어!