2D 사이드뷰 메트로배니아나 쿼터뷰 게임 만들고 싶은데,
그림 그릴 줄 안다는 전제 하에 1인으로 개발할 거면 난이도 쉬운 게임메이커로 하는게 괜찮은 선택인가요?
게임메이커로 귀곡팔황이나 한말패업같이 수많은 장수에 각 능력치가 다양하게 세분화되어 있는 게임도 만들 수 있는지 궁금합니다.
2D 사이드뷰 메트로배니아나 쿼터뷰 게임 만들고 싶은데,
그림 그릴 줄 안다는 전제 하에 1인으로 개발할 거면 난이도 쉬운 게임메이커로 하는게 괜찮은 선택인가요?
게임메이커로 귀곡팔황이나 한말패업같이 수많은 장수에 각 능력치가 다양하게 세분화되어 있는 게임도 만들 수 있는지 궁금합니다.
겜메 배우는거에서 3,4개월정도 더 투자하면 유니티로 해볼만한 사이즈인거같은데 여유있으면 유니티도 해봐
쉽다고하는데 공부할 자료가 별로 없음 유니티는 공부할게 넘쳐나거든
개인적으론 유니티 추천
나는 코더다, 프로그래머다 : 엔진상관X, 고로 가볍고 생산성좋은 겜메도 굿 나는 처음이다, 노베이스다 : 유니티 고로 이런 질문글을 올릴 정도의 레벨이다 : 유니티
겜메도 코딩 지식 있어야 할 수 있어!