돈이 될까..? 고민중
방치형이 기본 컨섭이고
사냥 모드로 달리기 거리,기록 측정해서 방치하는것보다 훨씬 좋은 보상 주는식으로 하려고 기획했는데
아무리 생각해도 BM구조 맛있게 짤 방법이 안보이네..
기껏해야 달리기 끝나고 보상줄때 광고를 통한 보상 극대화 정도..? 아니면 월 패스정도...? 그냥 기획 틀까
돈이 될까..? 고민중
방치형이 기본 컨섭이고
사냥 모드로 달리기 거리,기록 측정해서 방치하는것보다 훨씬 좋은 보상 주는식으로 하려고 기획했는데
아무리 생각해도 BM구조 맛있게 짤 방법이 안보이네..
기껏해야 달리기 끝나고 보상줄때 광고를 통한 보상 극대화 정도..? 아니면 월 패스정도...? 그냥 기획 틀까
특정 거리 걸으면 뽑기권 주고 캐릭터 컬렉션 모으게 하는거 어떰?
엉 나도 지금 생각중인데 RPG 컨셉의 게임보다, 컬렉션 개념으로 가야될듯? 포켓몬 고 같은 느낌으로 러닝 하는 유저들이 게임에 매달려 있지 않을것 같음. 그냥 광고수익 낸다 생각하고 가야겠다