올해초에 게임개발 한번쯤 해보고싶어서 공부 시작했는데 언리얼과 유니티중 고민하다가 언리얼이 더 재미있을거같아서 언리얼로 공부했었습니다
동영상 강의랑 유튜브 해외거로 공부해보면서 언리얼로도 2D게임을 만들 수 있는 강의가 있길래 해보니 재미있어서 언리얼로 2D게임 만들기로 결정했습니다.
메트로배니아류로 만들고 싶긴한데 레벨디자인이 어려울거 같기도 하고 생각해둔 스토리가 대강있어서 맵을 빡세게 돌아다니게 만들지는 않을 생각입니다.
할로우나이트도 재밌게 하긴했었는데 솔직히 맵 탐방이 그렇게 재밌진않았어서 좀 더 일직선형 진행에 소울라이크 느낌의 스토리가 될거같네요
에셋스토어 뒤적거려서 몇개 주워다가 쓴거라 해당 동작에 맞는 애니메이션이 없어 몇몇 동작은 대충 프레임 몇개 이어붙어서 만들어서 좀 어색하네요
외주를 어디서 맡겨야할지도 모르겠지만 외주를 좀 알아볼 생각입니다...
오 나도 원근 시점을 적용한 사이드뷰 플랫포머 만들고 있었는데, 게임이 이렇게 보이는구나. 나도 이런 그림을 예상했음. 근데 나는 2D 프레임워크에서 3D 구현하고 다시 거기서 2D 구현하는 방식이라 더럽게 오래걸림...
화면이 ㅈㄴ 기울어져있는 것 같음
아 미니맵만든다고 카메라 하나 더 추가해서 만지작거리다 메인카메라 건든거같네요 지금보니 꽤 기울어서 좀 어지럽네요
실제로 기울어져 있슴