안녕하세요 유니티는 전혀 접하지 못하였고 현재 2-3일동안 서치를 해서 대충 이해만 하는상태입니다
유니티로 3d 인천맵을 구현하고싶거든여 어떤것들을 서치하면 좋을까요??
현재 고도맵 (heightmap) 을 이용해서 terrain에 적용시키는거까진알았습니다.
근데 고도맵을 사요하는방식은 해상도가 많이 떨어진다는소리를들어서
혹시 이런부분에 대해 아시는분 있을까요?
안녕하세요 유니티는 전혀 접하지 못하였고 현재 2-3일동안 서치를 해서 대충 이해만 하는상태입니다
유니티로 3d 인천맵을 구현하고싶거든여 어떤것들을 서치하면 좋을까요??
현재 고도맵 (heightmap) 을 이용해서 terrain에 적용시키는거까진알았습니다.
근데 고도맵을 사요하는방식은 해상도가 많이 떨어진다는소리를들어서
혹시 이런부분에 대해 아시는분 있을까요?
그렇습니까?
높이맵으로 뭘하겟다는지부터 말해줫으면 좋겟는데 일단 인천 지형의 고도를 텍스쳐화 해서 한장의 높이맵으로 만든 텍스쳐가 있는지도 의문일뿐더러 해상도가 떨어진다는건 뭔소리인지 알수가없음 버텍스의 조밀도를 말하는건지 게임의 퍼포먼스를 이야기하는건지
나랑 같은 생각을 하다니.. 하지만 접근법이 나랑 너무 다른듯 직접 가서 사람의 눈으로 보고서 단순화 시켜야한다고 생각함
구글맵 데이타로 3D지형 만들어주는 에셋써보는게 우선 아닐까
terrain을 만들거면 heightmap을 사용하는것이 맞음. 수 작업으로 하는게 아니면 이게 유일한 방법. terrain의 결과물(정확도)은 Heightmap의 해상도에 영향을 받음. 즉, 해상도가 낮으면 terrain도 그 해상도에 맞춰서 만들어지는 것이기 때문에 퀄리티가 좋게 나올 수가 없는 거임. 그렇다면 높은 해상도의 heightmap은 어떻게 구하느냐? 보통 위성데이터를 가져다 씀. 인터넷에 조금만 찾아보면, 고해상도의 위성데이터들이 무료로 공개되어있음. 이걸 heightmap으로 변환해서 활용 하는 방식이 제일 정석임. 하지만 안타깝게도 한국은 고해상도의 위성데이터가 없음. 아무래도 분단국가인 만큼 이러한 측면에서는 나라차원에서 보안에 신경을 쓰는 것 같음.
그래서 위성데이터를 활용해볼 수는 있지만, 높은 퀄리티는 기대를 안하는게 좋다.
이거하고는 별개로, 등고선표시가 되어있는 지형수치도를 활용해서
QGIS와 같은 데스크톱 지리 정보 체계 응용 프로그램을 통해 HEIGHTMAP을 만들어줄수도 있다.
이 수치도는 국토지리정보원이였나 공공사이트에서 공개된 데이터인데, 이걸 기반으로 HEIGHTMAP을 만들어주는 거지.
비교는 안해봤지만, 내 기억으로는 이 방식이 좀 많이 번거롭기는 하지만..정확도는 위성데이터보다 높음.
https://swong.tistory.com/6
이 링크를 한번 참고해봐.
여하튼 나도 한국지형을 엔진에 가져오려고 참 많은 삽질을 해봤는데, 지금 이 시점에서 내린 결론은 그냥 저해상도에 만족하자는 거였음..
매우 아쉬움.