캐릭터 무기를 활, 검, 창 세 종류를 Weapon이라는 부모 클래스를 만들어서 상속받게 만들었습니다


무기별로 공격할때마다 캐릭터의 애니메이션 모션이 다 다른데

캐릭터 애니메이션은 어느 클래스에서 변경해주는게 좋나요?


PlayerController에서 스위치문 사용해서 애니메이션 실행시키기에는 전략패턴 사용한 이유가 없어보이고

무기 클래스에서 캐릭터 애니메이션을 변경하기에도 애매해서 질문드립니다