대기업게임에선 자주있는 표절논란
인디게임에선 대박흥행작 아니면 표절논란이 드문데
인디는 봤던 게임의 좀 다른 느낌을 즐기고 싶어서 눈돌리는 사람이 많아서
그냥 있던 게임에서 적당히 변형해서 완성도만 있게 다듬어도 상타친다고 생각함
색다른 시도는 대기업에서 하라고 그러고
시간지나 그 기술 퍼져서 인디에서도 익힐 수준이 되면 그때 따라하면 되지
그 시도를 결과까지 이끌어내는 사람은 대단한데
보통은 그거때문에 포기하더라고
대기업게임에선 자주있는 표절논란
인디게임에선 대박흥행작 아니면 표절논란이 드문데
인디는 봤던 게임의 좀 다른 느낌을 즐기고 싶어서 눈돌리는 사람이 많아서
그냥 있던 게임에서 적당히 변형해서 완성도만 있게 다듬어도 상타친다고 생각함
색다른 시도는 대기업에서 하라고 그러고
시간지나 그 기술 퍼져서 인디에서도 익힐 수준이 되면 그때 따라하면 되지
그 시도를 결과까지 이끌어내는 사람은 대단한데
보통은 그거때문에 포기하더라고
Dock은 Docker에서
ㅋㅋ
새로운 건 천재들이나 하는거고요 범부들은 그거 주워먹으면 됩니다
그게 아니라 그냥 새로운게 힘드니까 합리화 하는거지 기업은 뭐 새로운거 만들기 쉽냐? 그냥 새로운거 만드는거 자체가 어려우니까 다들 표절하고 카피하면서 어쩔수 없다고 합리화할 변명거리나 찾는거지 그리고 오히려 기업이란게 게임에 대한 로망따윈 개나주고 돈만쫓는 조직이니까 카피하는거고 인디는 그래도 나름 자기만의 게임만든다는 자부심있는 애들이 조금이라도 있는곳 아니냐? 인디가 오히려 새로운시도 하는게 맞는거지 난 그래서 인디인데 기업처럼 표절하고 카피하면서 대충 돈이나 벌어보려는 애들 역겹더라
그게 오히려 인디에서 자유를 뺏는 생각임 인디는 사실 자유로워야함 본인이 가장 즐기는 게임이 대기업같은 겜일수도 있는건데(실제로도 그럴 확률이 크고) 아니면 막말로 카피해서 돈벌고싶은것도 하나의 선택인데
안하면 인디에서 뭐 할게 있나
돼지고기, 소고기, 닭고기를 쓰되 소스와 조리법만으로도 충분히 새로운 게 가능한데 갑자기 뱀고기, 곰고기를 가져와서 새로운 맛이야! 츄라이츄라이! 하면 다들 도망치긴 함. 물론 뱀고기 쓰는 사람들도 충분히 존중해야하고, 그런 사람들이 있어야 업계 전체에 좋은 영향이 있겠지만.
새로운 시도랄게 없지.. 대박 흥행한 인디게임들도 다 레퍼런스 게임들이 존재하는데 림월드는 드포, 스타듀밸리는 하베스트문 등..