인디겜 유튜버들 보면 항상 들리는 말이 "애드온 잘 써야 시간 절약 많이 되니까 애드온 많이 써라" 이거거든?
세이브 로드나, 아이템 인벤토리 시스템, 대화 시스템, 퀘스트 시스템 등등
근데 세이브로드는 그렇다쳐도 퀘스트/대화 시스템을 남이 General하게 만든 툴을 자기 게임에 그대로 가져와서 쓰는게
게임이 뭔가 조잡해지거나 그러지는 않음?
인디겜 유튜버들 보면 항상 들리는 말이 "애드온 잘 써야 시간 절약 많이 되니까 애드온 많이 써라" 이거거든?
세이브 로드나, 아이템 인벤토리 시스템, 대화 시스템, 퀘스트 시스템 등등
근데 세이브로드는 그렇다쳐도 퀘스트/대화 시스템을 남이 General하게 만든 툴을 자기 게임에 그대로 가져와서 쓰는게
게임이 뭔가 조잡해지거나 그러지는 않음?
디자인은 바꿔야지
고수면 필요여부를 판단할 수 있을거고 나처럼 허접이면 당연히 무조건 써야하는데 그 에셋이 기능이 많아서 사용하기 어려운 경우 그러면 꾹 참고 공부해서 써야해서 난감하긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
시장 조사를 좀 더 하면 아실텐데 베스트셀러중에 하나인 Dialogue System for Unity 이런거는 쇼케이스에 디스코 엘리시움 있고 그렇습니다 막연하게 애드온 이러지 마시고 내 방향성에 맞는 제품이 뭔지 그 제품 유즈케이스가 어떤지를 보시길
에드온 하나가 프로그래머 한명이라 치면된다