μΈλ¦¬μΌ μ²μ μμνλλ°, μμ μ€ν μ΄μμ λ°μμ¨ κΈ°λ³Έ μ»΄ν¬λνΈ μ¨λ³΄λ €κ³ νμ
λΆλͺ ꡬνμ λμ΄μλκ±° κ°μλ° μ€ν μ μΊλ¦ν°Β μμ§μμ΄ μλ¨
λͺ¨μ μ΄ κ΅¬ν μλμ΄ μλ건 μλλ° μ°λμ΄ μλμ΄μλ€λ μνμΈκ±΄κ°?
μ»΄νμΌ μ€λ₯λ‘ κ²μνλκΉ λ€λ€ μ°λμ΄ μ΄μ©κ΅¬ λ΄κ° μνλ λ΅λ³μ΄ μμ
μ‘΄λ κΈ°μ΄μ μΈκ±°λΌ κΈμ μΈ κ°μΉλ μλλ΄ γ γ γ γ
λλ체 μλ €μ§μ§ μμλ€λκ² λμ리μ
μ΄λ³΄ λμμ£ΌμΈμ..
λ μΈλ¦¬μΌ μ λͺ°λΌμ μ΄κ±° μλ μλ μκΈ΄νλ° ν€ ν λΉ μνκ±°μλ? - dc App
λ λλ₯΄λ©΄ Turnμ νκ³ Jumpλ₯Ό νλμ§ μ€μ μ μν΄λμκ±°κ°μ - dc App
μλ €μ§μ§ μμ == μ μΈνμ§ μμ < μ΄λ°λλ - dc App
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/enhanced-input-in-unreal-engine
μ λ ₯ μΆμ΄ μλ λ―
νλ‘μ νΈ μΈν μ μ λ ₯μ μ€μ μ ν΄μ€μΌν¨. μ νμ΄ μλ μ λ ₯ λ°©μμΌλ‘ λμ΄ μμ. ue 4.27 λ²μ κΉμμ μΌμΈμΉ ν νλ¦Ώ μμ±νλ©΄ μ λ ₯ μ€μ νκ±° λ³Ό μ μμκ±°μΌ.
μ λ΄κ° λ°μμ¨ μνμ΄ μμ λ²μ μ λ§μΆ°μ§ λͺ¨λΈμ΄λ€ κ·Έμλ¦°κ±°?? μ΄μ©μ§ ν λΉ λ€ λμ΄μλλ° μ μλλ νλ€