1. 적을 μ£½μ΄κ±°λ‚˜ 적을 μ œμ••ν•˜κ±°λ‚˜ μ μ—κ²Œμ„œ 도망칠 λ•Œ

2. 압도적인 λ¬ΌλŸ‰μ˜ 무언가λ₯Ό κ΄€μ°°ν•˜λŠ”κ²ƒ(특히 생λͺ…체, 특히 μ‚¬λžŒ)
3. λ³΅μž‘ν•œ 무언가λ₯Ό κ΄€μ°°ν•˜λŠ” 것(특히 μ‚¬λžŒ λ˜λŠ” AIλ“€μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©)
4. λˆ„κ΅°κ°€μ˜ 뢀탁을 λ“€μ–΄μ£Όκ³  ν•΄κ²°ν–ˆμ„λ•Œ(λ˜λŠ” λˆ„κ΅°κ°€μ™€ 사이가 μ’‹μ•„μ§ˆ λ•Œ, 특히 이성과 사이가 μ’‹μ•„μ§ˆ λ•Œ)
5. 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν–ˆμ„ λ•Œ, λͺ»ν•˜λ˜κ±Έ ν• μˆ˜ μžˆκ²Œλ¬μ„λ•Œ, μ˜ˆμ •λœ μ‹€νŒ¨λ‚˜ 패배λ₯Ό ν”Όν–ˆμ„λ•Œ
6. 무언가λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜κ±°λ‚˜, 무언가λ₯Ό 달성할 λ•Œ,
7. λ‚΄κ°€ λ°œμ „ν•˜κ±°λ‚˜, λ˜λŠ” 남보닀 λ›°μ–΄λ‚  λ•Œ(λŠ₯λ ₯치, μ•„μ΄ν…œ, λ•… λ“±)
8. μ•„λ¦„λ‹€μš΄(λ˜λŠ” 인상적인) μž₯면이 νŽΌμ³μ§ˆλ•Œ, κ·€μ—¬μš΄ λ™λ¬Όμ΄λ‚˜ λ©‹μžˆκ³  예쁜 μ‚¬λžŒμ„ λ³Ό λ•Œ
9.Β Β μ„œμ‚¬λ‚˜ λ°˜μ „μ΄ 느껴질 λ•Œ(λ˜λŠ” 감정을 λΆˆλŸ¬μΌμœΌν‚¬λ•Œ)
10. λ§μ΄ˆμ‹ κ²½μ„ 자극 (μ•Όκ²œ, μž”μΈν•œ 겜 λ“±)
11. λ‚΄κ°€ 아직 μ œλŒ€λ‘œ νŒŒμ•…ν•˜μ§€ λͺ»ν•œ 무언가가 κ²Œμž„μ— λ‚¨μ•„μžˆμ„λ•Œ(λ˜λŠ” κ²Œμž„ λ‚΄λΆ€ μ‹œμŠ€ν…œμ΄ νƒ€λ‹Ήμ„±μžˆκ²Œ λ³΅μž‘ν•˜κ³  κ±°λŒ€ν• λ•Œ)
12. μΌ€λ¦­ν„°μ˜ λͺ¨μŠ΅ λ˜λŠ” λ‚΄ μ†Œμœ μ˜ 무언가λ₯Ό λ³΄κΈ°μ’‹κ²Œ κΎΈλ―Έκ±°λ‚˜ λ°°μΉ˜ν•  λ•Œ
13. 이 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“  μ‚¬λžŒμ΄ λ‚˜λ³΄λ‹€ λ˜‘λ˜‘ν•˜κ³  κ²½ν—˜μ΄ λ§Žλ‹€κ³  λŠλ‚„ λ•Œ(λ‹¨μ–΄λ‚˜ λ¬Έμž₯, λ˜λŠ” κ²Œμž„μ΄ ν‘œν˜„ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ”κ²ƒ λ“±λ“±μ—μ„œ 가끔 느껴짐)
14. μœ μ €λ“€κ³Ό ꡐλ₯˜ν• λ•Œ
15. 눌러보고 μ‹Άκ²Œ μƒκ²Όκ±°λ‚˜, 만져보고 μ‹Άκ±°λ‚˜, ν•˜μ—¬νŠΌ μ‘°μž‘κ°μ΄λ‚˜ 타격감이 λ„ˆλ¬΄ 쒋을 λ•Œ(클릭컀λ₯˜ κ²Œμž„λ“€ 처럼)
16. κ°€μΉ˜μžˆλŠ” 무언가λ₯Ό νŒŒκ΄΄ν• λ•Œ


μ—¬κΈ°μ„œ μ•„λ¬΄κ±°λ‚˜ μ„Έκ°œμ΄μƒ ν¬ν•¨λœ κ²Œμž„μ€ λ‹€ 재밌게 ν•œκ±°κ°™μŒ.