μ€ν¬ μ€μ λΆλ²½μ μ€κ°μ λ§λ€μ΄μ νμ νΌν΄λ₯Ό μ νλ μ€ν¬μ΄ μμΌλ©΄ μ’κ² λ€κ³ μκ°ν΄μ μ΄ννΈλ₯Ό λ§λ€μ΄λ΄€μ
λκ° μμ ν λλ λ©μκ² μ λ§λ€μ΄μ§ κ² κ°μλλ° μ΄κ±Έ μΈκ²μμ μ κΉ λ£μ΄λ³΄λκΉ
λκ° κ²½κ³μ μ΄ μ΄μ€κ°ν΄μ§λΒ μ΄μν λλ λλ¬Έμ μ΄κ² μ κ² ν΄λ³΄λ€κ° κ°μκΈ° ν μμ΄μ κ·Έλ₯ μ°½κ³ μ λ°μλμ
κ·Έλ¦¬κ³ νννΉκ³΅λμμ ννλ νμ΄μ μ¨λ³΄λ©΄μ μ΄κ±΄ μ΄λ»κ² λ§λ€κΉ μΆμ΄μ λ°λΌ λ§λ€μ΄λ΄€λλ° μμΈλ‘ κ°λ¨νλλΌκ³
1. νκ²μ μ νλ€
2. νκ²κ³Ό λμ κ°λλ₯Ό λΉκ΅ν΄μΒ Thresholdμ΄μΒ μ°¨μ΄κ° λλ©΄ isRotating = true
3.Β νμ νλ μνλ rigidbody.velocity = transform.up * speed;λ₯Ό μ¨μ£Όκ³ Β isRotating = trueμΌ λλ λͺΈμ²΄λ₯Ό νκ²νν Β rotationSpeedλ§νΌ μ²μ²ν νμ μμΌμ£Όλ©΄ λλλΌ
λΆλ²½ μμ΄λ νλλ‘ νμΉκ²κ°μλ°, νν°ν΄μ μμ΄μ κ²½κ³μ λ μ¨κΈ°κ³ κ·μΉμ μΈκ²λ μ¨κΈ°λ©΄ μ΄λ¨κΉ
νμ μ΄λΌ λ§μ΄ μ΄λ ΅λ€..γ γ - dc App
λ²½ κΈΈμ΄λ λ 벨μ λ°λΌ λ€λ₯΄κ² μ£Όκ³ μΆμλ° μ§κΈ μν©μμ κ·Έκ² μλΌμ μ’ λ μκ°μ ν΄λ΄μΌν λ―... - dc App
μ μ΄μ μ΄ννΈκ° μ λ κ² μ€νλΌμ΄νΈ νλ λμ΄λ€κ³ λ€ μμ΄λ³΄μ΄λ©΄ νμ¬λ€μ΄ κ·Έ λμ£Όλ©΄μ μ΄νν°λ₯Ό λ°λ‘ λ½μ§ μμκ² μ£ . κ°λ¨ν μ΄ννΈλ νκ²½μ λ§κ², μμ΄λ³΄μ΄κ² λ§λλ €λ©΄ κ½€ λ§μ μμλ€μ΄ λ€μ΄κ°μΌ ν©λλ€. μλ μ΄ννΈλ μ΄λ €μ΄κ±°λ ν¬κΈ°νμ§ λ§κ³ κ³μ λμ ν΄λ³΄μΈμ~