컴공, 파이썬과 c다룰 줄 앎, 수능영어 2등급(읽기는 잘하는데, 듣기가 잘 안됨), 유니티 해본 적 없음
목표는 다크소울이나 오공같은 류에 게임을 만들고 싶은데
3d 그래픽으로 점토 점토했으면 좋겠음 (알비온 느낌)
언리얼은 컴 사양도 그렇고
내가 원하는 느낌에는 너무 과하다는 생각이어서 포기
당연히 오래걸릴거 알고 있고
힘든거 알고 있음
졸업전에 완성시키는 게 꿈임 (지금 1학년)
질문 몇개 좀 하자면
1. 맵, 케릭터 디자인 같은 것은 모두 유니티내에 기능들로만 만드는거임?
-유튜브에서 언리얼은 블렌더 같은거로 만드걸 봤는데, 이게 유니티에도 적용됨?
2. 유데미 강좌같은 걸 보는게 도움이 됨?
-그냥 바로 머리 박아보는게 나을려나
3. 하루에 2시간 낼 수 있는데 충분함?
-주말에는 4, 6시간 가능
4. 3d개발은 혼자하는데 많이 어려움?
-어려워도 할거긴 함
5. 추천하는 강의같은거 있음?
이정도 있는데 알려줘
목표는 다크소울이나 오공같은 류에 게임을 만들고 싶은데
3d 그래픽으로 점토 점토했으면 좋겠음 (알비온 느낌)
언리얼은 컴 사양도 그렇고
내가 원하는 느낌에는 너무 과하다는 생각이어서 포기
당연히 오래걸릴거 알고 있고
힘든거 알고 있음
졸업전에 완성시키는 게 꿈임 (지금 1학년)
질문 몇개 좀 하자면
1. 맵, 케릭터 디자인 같은 것은 모두 유니티내에 기능들로만 만드는거임?
-유튜브에서 언리얼은 블렌더 같은거로 만드걸 봤는데, 이게 유니티에도 적용됨?
2. 유데미 강좌같은 걸 보는게 도움이 됨?
-그냥 바로 머리 박아보는게 나을려나
3. 하루에 2시간 낼 수 있는데 충분함?
-주말에는 4, 6시간 가능
4. 3d개발은 혼자하는데 많이 어려움?
-어려워도 할거긴 함
5. 추천하는 강의같은거 있음?
이정도 있는데 알려줘
솔직히 3d 할거면 언리얼 하는게 몆배더 낫긴 해..
저런 느낌의 그래픽이어도 언리얼이 더 나음? 알비온 자체가 유니티로 만들어졌다길래 좀 기대했는데
로우폴리 스타일은 유니티가 나은듯?
1 ㄴㄴ 2 ㅇㅇ 3 매우 부족 4 나도 하는데 뭐 5 필요할 때 찾아서 하삼
그럼 케릭터나 맵은 무슨 앱으로 만드는거임? 점토점토한거
블렌더, 마야, 맥스
1. ㄴㄴ 그래픽, 사운드 에셋은 다른 프로그램 써야 됨. 2. 그냥 취미로 대가리 박아서 할 거면 없어도 ㄱㅊ 3. 규모를 엄청 줄이면 가능. 진짜 다크소울이나 오공 퀄을 내고 싶은 거라면 아무리 로우폴리라도 대기업도 쉽지 않음. 4. 2d 보다야 어렵지만 불가능하지는 않음. 5. ㅁ?ㄹ - dc App
졸업까지 3년정도 남았으니까 열심히 해볼게 2시간은 너무 적은거 같긴해 더 투자해야지
걍유니티 튜토리얼같은거 한두개보고 이후에 gpt랑 야스해서 만들어
로우폴리는 유니티 에셋많아서 일단 그걸로 ㄱ - dc App