추가 사항


1. 메인메뉴

간단히 뉴게임 로드게임 세팅정도로만 구현

세이브 로드 시스템은 할로우나이트식으로 구현


2. SkyBox로 배경설정

구글에서 대충 이미지 검색해서 연습겸 구현


3. 대화구현

E키로 상호작용시 대화 구현

문장마다 출력속도 조절가능 및 선택지에 따라 대화 내용 조정 가능


4. 숨겨진 장소 구현

카메라와 캐릭터 사이에 Trace 추가하여 특정 벽에 가려질 시 벽의 투명도 조절로 숨겨진 장소 구현


5. 인벤토리

I를 눌러 인벤토리 구현

습득한 아이템 순서대로 정리구현


6. 물체와 상호작용

특정 아이템은 문을 여는 등의 다른 오브젝트와 상호작용 구현

상호작용 후 파괴 구현


7. 바닥 함정 및 체크포인트

떨어졌을 시 데미지와 함께 가장 최근에 오버랩한 체크 포인트로 부활


8. 공격시 부서지는 오브젝트

공격시 부서지는 오브젝트로 숨겨진 장소 구현

차후 공격받을 시 흔들리는 애니메이션 추가예정


9. 세이브포인트

상호작용시 저장할 수 있는 세이브 포인트 구현

할로우 나이트와 비슷한 방식


10. 습득시 능력추가되는 오브젝트(2단점프, 던지기 공격)

구모양 아이템을 추가하여 캐릭터가 습득시 특정 능력 습득 구현


11. 잡몹 이동경로 설정

잡몹마다 PatrolRoute를 설정하여 특정 구간 순찰 구현


12. 보스신 카메라 컷씬

TriggerBox와 오버랩시 카메라 시네마틱으로 컷씬 구현


13. 보스 및 부서지는 물체는 한번 처리시 다시 등장하지 않게 설정

한번 잡은 보스나 부서진 오브젝트는 Instance에 저장하여 맵이동 및 로드시 다시 등장하지 않게 구현