28a7d72fe39f6feb68ed84e717867439b7ecdee729595f1ff24ecfcba076235461e606


에디터에서는 문제가 없었지만 

apk 파일로 녹스에서 실행하면 오브젝트 사이 거리가 벌어지는 문제가 발생하네요..

구글링으로 이것저것 시도해봤는데 똑같아서 질문드립니다


using System;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


[Serializable]

public class obj_infor

{

    public Transform[] obj_position;

}

public class Move_Obj : MonoBehaviour

{

    [SerializeField]

    public List<obj_infor> obj_list = new List<obj_infor>();


    public float[] speed;

    public float disappear_point;

    public float appear_point;

    bool ismove = true;


    void Update()

    {

        if (ismove == true)

        {

            for (int i = 0; i < obj_list.Count; i++)

            {

                for (int j = 0; j < obj_list[i].obj_position.Length; j++)

                {

                    obj_list[i].obj_position[j].position += new Vector3(-speed[i] * Time.deltaTime, 0, 0);

                }

            }


            for (int i = 0; i < obj_list.Count; i++)

            {

                for (int j = 0; j < obj_list[i].obj_position.Length; j++)

                {

                    if (obj_list[i].obj_position[j].position.x <= disappear_point)

                    {

                        obj_list[i].obj_position[j].position = new Vector2(appear_point, obj_list[i].obj_position[j].position.y);

                    }

                }

            }

        }

    }


    public void Stop_Move()

    {

        ismove = false;

    }


    public void Start_Move()

    {

        ismove = true;

    }

}



무한맵 코드입니다..