상황 세줄요약

1.몬스터 만들고 프리팹화 하는중으로몬스터 스크립트 안에 게임매니저 오브젝트를 참조하는 항목(Gmanager)을 만들고 그 안에 게임매니저를 드래그 앤 드롭했음.

   

   public GameManager Gmanager;   

  (몬스터가 죽으면 게임매니저 스크립트 안의 킬카운트 변수에 +1을 하기 위함)


2.원본엔 잘 들어가고 겜 작동시에도 문제없음. 그런데 프리팹화만 하면 첨부한 게임매니저만 쏙 뱉어내고 프리팹화됨.

 

3.이런 시발..





a04934ad231eb54ab7322f41565dd9e9e2f70bb96e1ed6afbee1ce91b3eb6b20cc8e4a



프리팹화 하기 전의 인스펙터 상태.Gmanager 항목에 잘만 들어간다.






a04934ad231eb54ab7ff5b4ef29f34339f4c7592e59e4c980a02380881


프리팹화 한 후의 인스펙터 상태. 첨부한 게임매니저는 어디가고 none처리된채로 프리팹화됐다..





유니티 독학중인 무지랭이에게 도움좀 주십쇼 선생님들