유니티로 조금 만지작 거려서 플랫포머 게임 기능 정도만 만들어 봣었는데
쯔꾸르 공포겜 만들고 싶어서 RPG MAKER MZ 사서 강의 보면서 해보니까
오히려 더 엄청 불편한거 같음.
특히 약간 검은방 같은 방탈출 퍼즐 같은것도 넣을라고 해서 구현할라 보니까
buttonpicture란 기능있어서 해봤는데 이거 오히려 코드로 쭉 써서 구현하는게 아니라
뭐 직접 하나하나 설정해서 하는거라 변수 관리 나중에 답 없을꺼 같은데
더 불편함 미치겠네요 ㅋㅋ 그냥 유니티로 만드는게 훨 쉬울라나 하
그리고 자료가 너무 없어 쯔꾸르
쯔꾸르 할거면 알만툴 미만잡임 안하던거 처음해보니까 어색해서 그런거지
알만툴은 쯔꾸르 시스템+에셋 템플릿 기본제공이라 유즈맵 수준으로 ㅈ~ㄴ 쉬움 걍
쯔꾸르 할거면 알만툴이나 해라 아니면 겜메
다들 조언 감사합니다...
유니티 쓰십셔
쯔꾸르가 알만툴이야.... - dc App
쯔꾸르가 알만툴 아님? 댓 뭐지 이해를못함
쯔꾸르는 여러 시리즈가 있고 그중에 가장 유명하고 대중적인 게 RPG쯔꾸르(ツクール, 스쿨과 만들다를 섞은 조어). 알만툴은 RPG쯔꾸르의 공식 한국 명칭인 'RPG만들기'의 줄임말임. 정리하면 쯔꾸르는 시리즈명이고 알만툴은 제품명이라 카테고리가 다름.
ㅇㅎ ㄱㅅ