인게임 플레이모드나 에디터 시뮬레이터에서는 잘 먹던 터치가
디바이스 시뮬레이터로 빌드해서 넘기니까 먹통됐음

UI 버튼류는 또 터치가 되고 하길래 뭐가 문젠고 하니..
옛적에 사뒀던 난독화에셋 생각없이 때려박은 게 문제였다

Input System이라는 유니티의 개편한 인풋 바인딩 시스템이 있는데 얘는 디폴트가 SendMessage를 통한 콜백 전달임

SendMessage는 Reflection 즉 동적 작업을 수행하기 위해 메서드 이름을 참조해야 하는데 난독화툴이 빌드하면서 메서드 이름을 씹창냈으니 당연했던 결과

니들은 나같은 실수 하지 말라고 적어본다..

예외처리 잘 해라