모델링 할때 ai로 생성한거랑 

찐빠난부분은 내가 만들어서 합치는데

이거 합칠때 vertice전부 맞춰줄 필요 없지?

블랜더로 리깅이랑 uv 매핑,애니메이션 제작 할 생각인데

이게 표면이 연결 안돼있으면 문제있을까봐 걱정됨

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