메타 휴먼 같은건 얼굴, 몸통, 손발 다 별도로 분리되어 있음. 그런식의 분리라면 문제 없어
ㅇㅇ 2(118.47)2024-09-10 11:37:00
답글
모듈화해서 리깅하고싶은데 강의가 많이 없어서 어렵네.. 팔 세종류 다리 두종류 이런식으로 하는게 목표임 - dc App
글쓴 ㅇㅇ(210.90)2024-09-10 12:08:00
답글
그냥 파츠 별로 스켈레탈 메시 따로 뽑고 게임에서도 각 메시 별로 스켈레탈 메시 콤포넌트에 지정해 주면됨.
그리고 마스터 포즈 설정해주는 함수 호출만 해주면
마스터 로 설정된 메시 콤포넌트를 따라서 각 파츠 메시 콤포넌트도 똑같이 포즈를 취함.
메타 휴먼에서는 얼굴을 몸에 붙이면서 따로 페이셜 애니메이션을 적용하는 구현도 볼 수 있음.
너무 간단해서 강의가 없나. 의외네.
두개 연결안한다는 말이면 당연히 문제 생김
아하 고마웡 - dc App
메타 휴먼 같은건 얼굴, 몸통, 손발 다 별도로 분리되어 있음. 그런식의 분리라면 문제 없어
모듈화해서 리깅하고싶은데 강의가 많이 없어서 어렵네.. 팔 세종류 다리 두종류 이런식으로 하는게 목표임 - dc App
그냥 파츠 별로 스켈레탈 메시 따로 뽑고 게임에서도 각 메시 별로 스켈레탈 메시 콤포넌트에 지정해 주면됨. 그리고 마스터 포즈 설정해주는 함수 호출만 해주면 마스터 로 설정된 메시 콤포넌트를 따라서 각 파츠 메시 콤포넌트도 똑같이 포즈를 취함. 메타 휴먼에서는 얼굴을 몸에 붙이면서 따로 페이셜 애니메이션을 적용하는 구현도 볼 수 있음. 너무 간단해서 강의가 없나. 의외네.