총알 같은 건 오브젝트 따로 만들어서 관리하던데
범위 넓은 근접공격을 캐릭터 오브젝트에 같이 넣으니까
공격범위가 피격범위가 되버렸어여
투명 히트박스 스프라이트 만들어서 히트박스 오브젝트에 따로 넣고
히트박스 오브젝트에 충돌이벤트를 넣으면 될까여
총알 같은 건 오브젝트 따로 만들어서 관리하던데
범위 넓은 근접공격을 캐릭터 오브젝트에 같이 넣으니까
공격범위가 피격범위가 되버렸어여
투명 히트박스 스프라이트 만들어서 히트박스 오브젝트에 따로 넣고
히트박스 오브젝트에 충돌이벤트를 넣으면 될까여
난 콜리젼리스트씀
이거로 써봐야겟네여
난 그렇게함