씬뷰에서는 멀쩡히나오는데 게임뷰에서만 저럽니다
처음에는 총쪽제외하고는 아예 안나와서
order in layer 올리니까 도로나 배럴통 위로 나타나는데 여전히 배경화면엔 가려저서 안나와요
구글링 좀 해보니까 렌더 문제같은데 초보자라 이해하기 좀 어렵네요 ㅠ
씬뷰에서는 멀쩡히나오는데 게임뷰에서만 저럽니다
처음에는 총쪽제외하고는 아예 안나와서
order in layer 올리니까 도로나 배럴통 위로 나타나는데 여전히 배경화면엔 가려저서 안나와요
구글링 좀 해보니까 렌더 문제같은데 초보자라 이해하기 좀 어렵네요 ㅠ
뭘어케한거임?
총앞에 파티클 효과가 생겨야하는데 배경부분은 게임씬에서 파티클이 안보임 씬뷰에서는 보임
마스킹마냥 오브젝트가 있는 부분에만 연기가 칠해져있는디 ㄷㄷ 파티클에 마테리얼 뭐넣었음?
음.. 배경에만 안 보이게 해놨나본데 반대편에 plane 깔아두면 보이긴할듯
연기는 걍 시트애니메이션일거고 쉐이더 문제 같은데. Mobile/Particle/AlplaBlend 이거 해보고도 같은 문제면 3D쪽 머티리얼 문제같음
알파블렌딩이 뭔가 잘못 된 거 같은데? 커스텀 셰이더 쓰고 있으면 기본 파티클 셰이더로 바꿔본 다음에 어떻게 변하는지 보고, 기본 파티클 셰이더는 잘 나오고 있다면 커스텀 셰이더 쪽 알파블렌딩이 잘못 됐을 가능성이 높음