유닛 데이터 같은거 서버에 저장해놨다가 앱켤때마다 불러와도 되나?


서버비가 얼마나 나올지 짐작이 안가네 그래봤자 텍스트따리긴 한데...


플레이팹 타이틀 데이터에 넣어놓을까 싶은데


이거 한번 요청하면 일단 있는거 다불러와서 클라 메모리에 넣어놓고 원하는거만 꺼내쓰는 방식인거같은데 요금폭탄 맞기 좋은 구조 아닌가 싶기도 하고