유니티 게임 리소스를 추출해서 언리얼에 넣어보려고 하는데 에셋스튜디오에서 리소스를 추출해서 그냥 언리얼에 넣어서 확인해보면 되나요? 혹시 해보신 분들 중에 주의할 점이나 알아야 할 것들이 있을까요? - dc official App
에셋마다 다다르지
일단 넣어보고 생기는문제점들을 하나씩 해결하면서 실력이 느는거야
일단 제가 하고 있는 게임이여서 다운받은 경로에서 에셋 스튜디오로 언팩을 하긴 했는데 1. 하나하나 넣어가면서 제가 원하는 것들을 찾아야 하는 건가요? 2. 오브젝트 파일의 경우 넣으면 모양은 나오는데 색상이 없는데 이건 또 맞는 쉐이더를 찾아야 하는 건가요? 3. 언팩한 파일들을 전체로 묶어서 언리얼에 넣으면 한번에 넣을 수 있나요? - dc App