애드몹 광고비가 딱 광고 쓰는만큼만 벌리는데
원래 이런거임?
애들 게임이라 인앱 결제는 하나도 안 된다ㅠ
광고를 1만원 쓰면 1만 3천원이 벌리는데,,
이거 계속 광고비 쓰면서 투자하는거 맞음?
아 그리고 지금 전면광고만 쓰고있고 대부분 유입은 안드에서 일어남.
전면광고 호출수는 하루 6천, 노출수는 2천이거든.
전면광고만 계속 가지고 가려고해, 인앱도 안하고.
일단 이대로 광고 계속 하면서 가볼까???????? 휴
애들 게임이라 인앱 결제는 하나도 안 된다ㅠ
광고를 1만원 쓰면 1만 3천원이 벌리는데,,
이거 계속 광고비 쓰면서 투자하는거 맞음?
아 그리고 지금 전면광고만 쓰고있고 대부분 유입은 안드에서 일어남.
전면광고 호출수는 하루 6천, 노출수는 2천이거든.
전면광고만 계속 가지고 가려고해, 인앱도 안하고.
일단 이대로 광고 계속 하면서 가볼까???????? 휴
돈복사 버근데 왜안함?
돈이 늦게 들어옴 ㅠ 두 달 정도,,? 그리고 어떨땐 딱 광고만큼 벌림.
광고 안하면 하루 3~5달러 정도 범..
돈 복사라기엔 너무 미미하게 높아서 세금 떼면 그대론가 싶기도함 ㅠ
초반이라 그럴수도 있음 어느 순간부터 확오르기도 하고 반대로 내리기도 하고 아무도 모름
광고금액이 적으면 별 효과없긴함 기업들은 확 광고해서 인기순위까지 올려버리니까 자연유입까지 생겨서 돈 버는거임 그래서 모바일이 돈먹고 돈먹는다는 소리가 나오는거고 인디가 답없는 이유중 하나 적어도 스팀은 돈 안써도 노출시켜주고 인디게임을 찾아주는 유저층도 두꺼움 모바일은 광고비 안 쏟으면 거의 답 없음
보통 얼마나 써야 인디개발자 중에서도 많이 쓰는 편이야? 대출이라도 받아야하나
모바일겜 회사들 보면 광고비 연간 몇십억단위로 어마무시하게 씀
모바일판은 인디끼리 싸우는게 아니라 회사랑 싸우는 거라서 글쎄 인디개발자 중에 많이 쓰는 편이어도 회사랑 경쟁이 힘들걸 회사차리고 투자받던가 아니면 퍼블리셔를 구하지 않는이상...
그냥 월 순이익 1천만원 정도만 노려도?
글쎄 월천정도만이라고 하기엔 그게 엄청어려운거 아닌가 암튼 난 개인적으로 지금 모바일은 인디로 힘들다고 생각해서 스팀을 추천하긴 함 지금 모바일에 남은 몇 안되는 인디들도 몇년전부터 성과쌓인 자본으로 광고비 돌리면서 순환하는 구조지 지금 아무자본도 없는 신.입인디로는 힘들다고 봄
광고란게 유입이 되었을 때 유지할수 있는 컨텐츠여야 '시너지'가 발생하는 첫걸음이 된다, 라고 유튜브 어딘가에서 본듯...ㅋ 쏟아 붓는다고 올라가는거면 대기업은 무조건 성공했겠지...?ㅋ
맞는말만 하네. 그래서 쿠팡이나 컬리가 기존 이마트나 쓱 같은 머기업도 다 이겨버렸지 ㅠ
만약 1000만원 넣었는데 1300만원 더벌리면 대기업보다 더 지표 좋은거임 님게임이 대박일수도 있는데 내생각엔 표본수 부족일듯
ㄹㅇ? 고맙다. 우선 돈 더 넣어볼게
전면 광고만 가지고 광고비 유지가 가능한거면 잠재력이 상당히 높은 것 아닐까? 타겟 연령이 낮아서 결제가 안나온다? 아마 나였으면 리워드 광고부터 넣고 봤을 듯. 광고비 올리는 것은 광고 단가가 높아질 가능성도 있어서 뭔가 매출 효율을 높히는 작업을 먼저 하고 나서 고려할 것 같아.
인앱 결제 넣었는데 두 달동안 아무도 안사서 일단 뺏어(관련 버그도 있어서) 리워드 광고 넣고 업뎃해볼게 고맙다
모바일은 투자안하면 답없음
10억넣으면 13억!