Player라는 오브젝트 하위로 Mesh Object가 들어있는 오브젝트인데


양쪽 모두 Rotation y축을 0으로 하면 씬에서는 방향이 앞을 보고 있는데 Play하고 게임 창에 들어가면 반대로 회전해있음


그래서 둘 중 한곳에 y축 180을 주면 씬에서는 반대로 돌아있다 게임창에서는 앞으로 돌아옴.


이거 어디서 어긋난 건지를 잘 모르겠는데 방향을 씬이랑 게임을 똑같이 잡으려면 어떡해하지?