컴퓨터의 행동을 어떻게 짜는 걸까?
예를 들면 문명 생각해보면 어디로 탐색을 할지 탐색중에 나온 현재 지형을 새 도시로 확보할지 말지 테크는 뭘로 탈지 이런거 부터 시작해서

전투나 외교 같은거, 유닛 컨트롤 등 이런건 어떻게 하도록 고르는 알고리즘은 어떻게 만드는 걸까?

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