유니티 모바일 게임임
손가락을 위 아래로 드래그 해서 컨텐츠를 보는 기능에서
최대 한도가 없기에 위로 계속 올리면 그냥 끝도없이 날아가버리는데
스크롤의 한계를 어떻게 만들 수 있음?
왜 다른 사람들은 방법이랄 것도 없이
아무렇지 않게
(심지어 방법이 나와있지 않은 강좌가 많음) 만드는데
왜 내가 만드니까 스크롤 한도가 없냐?
유니티 모바일 게임임
손가락을 위 아래로 드래그 해서 컨텐츠를 보는 기능에서
최대 한도가 없기에 위로 계속 올리면 그냥 끝도없이 날아가버리는데
스크롤의 한계를 어떻게 만들 수 있음?
왜 다른 사람들은 방법이랄 것도 없이
아무렇지 않게
(심지어 방법이 나와있지 않은 강좌가 많음) 만드는데
왜 내가 만드니까 스크롤 한도가 없냐?
clamp
아니 꼭 코드로 짜야만 함? 코드 같은거 안 짜면 스크롤 제한 못 거는거임?
인스펙터 창에 있어 잘 살펴봐
https://docs.unity3d.com/kr/2020.3/Manual/script-ScrollRect.html
Movement Type
아무리 찾아봐도 없음... 스크롤 바는 없고 스크롤 가능한 화면만 존재하는 구조라서 그런가? 그런 구조들 많잖아 스크롤 손잡이 같은 건 따로 없고 자연스럽게 위 아래로 드래그 할 수 있는 갓겜들 ㅇㅇ
스크롤바는 그냥 비활성화하면 그만이었던거 같은데 - dc App
MovementType을 Clamped로 하래
ㅇㅎ ㄳㄳㄳㄳㄳㄳ
스크롤바는 걍 삭제해 - dc App