저희 유니티는 지난 몇 개월간 게임 커뮤니티 및 고객 여러분들과 신중한 논의를 거친 끝에, 도입 예정이었던 Runtime 요금제를 오늘부로 전격 취소하기로 결정했습니다. 유니티는 향후 기존의 시트 기반 구독 모델을 유지하고, 수익 공유형 요금은 청구하지 않을 예정입니다.
한편 오는 2025년부터 Unity 구독 플랜이 일부 개편될 예정입니다. 지난 2년간 변동 없이 유지되었던 Unity Pro 구독료가 소폭 인상될 예정이며, Unity Enterprise 고객에게는 새로운 맞춤형 플랜이 제공됩니다.
이와 함께 유니티는 이제 막 개발을 시작하는 수많은 크리에이터를 지원하고자 최선을 다하고 있습니다. 이를 위해 Unity Personal은 계속 무료로 제공되며, 작년에 발표한 대로 Personal 라이선스 이용 가능 매출 상한선을 20만 달러로 상향해 더 많은 사용자가 이용할 수 있도록 지원하겠습니다.
상세 변경 사항에 대해서는 블로그에서 보다 자세히 확인할 수 있습니다.
항상 Unity를 이용해 주셔서 감사합니다.





갑자기 메일 날라옴;; ㄷㄷ 잘했네 유니티