안녕하세요 대학교 다니고 있는 감자입니다


이번 학기부터 졸업준비로 작품을 하나 만들어야 하는데

아는게 별로 없어서 질문 드립니다


일단 엔진은 유니티를 사용할거구요

제가 pc클라이언트 프로그래머 쪽으로 진로를 생각하고 있다고 말씀드리니

그럼 이번 작품은 기획보다는 유니티의 렌더링(쉐이더)쪽을 깊게 파서

테크데모와 비슷한 수준의 작품을 만들어보라고 하셨습니다


그런데 제가 수업때 다이렉트x9은 겉핥기로만 다뤄보고

컴퓨터그래픽스에 대해서는 렌더링파이프라인 순서 정도만 알고있는 수준이라서요...

유니티 렌더링 프로그래밍을 어떻게 하는지도, 그걸로 뭘 할 수 있는지도 잘 모르겠습니다...


그래서 그런 자료들은 어디서 찾고 뭘 보면 좋을지

그리고 가능하면 이번 작품에서 어떤 방향을 부각하면 좋을지

고수분들 조언 한번씩만 부탁드립니다