int beforeSaveHP = 10; PlayerPrefs.SetInt("hp",beforeSaveHP) int loadedHP = PlayerPrefs.GetInt("hp")
게임 진행에 필요한 모든 데이터들을 json이나 xml로 관리해서 다 쑤셔넣든 간단한거면 Playerprefs를 이용하든 둘중 하나 하면됨
csv, json, 데이터 직렬화에 대해 찾아보삼
json이 무난함
int beforeSaveHP = 10; PlayerPrefs.SetInt("hp",beforeSaveHP) int loadedHP = PlayerPrefs.GetInt("hp")
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