데이터 A는 InputField를 통해 수정할 수 있고,

게임 로드 등으로 인해 데이터 A가 바뀌면 InputField를 이에 맞춰 수정해줘야함


이런 상황일 때 데이터 A 물고있는 모노비헤비어에 InputField 참조시키는 것 말고 다른 좋은 방법 없을까?