떆띠컬 전술 시뮬레이션 비스무레무레한거 만들고 있는데
전장의 발큐리아 같은거 보면 캐릭 움직일때 적 사선 같은거 나오던데
이렇게 머리위로 적이 있는 방향까지 선으로 알려줘서 처맞을 가능성을 알려주던데
이 기능 중요함?
난 발큐리아 시리즈 하면서 이거 한번도 의식 안하면서 플레이 했는데
다른 사람들은 어떤가 싶어서
떆띠컬 전술 시뮬레이션 비스무레무레한거 만들고 있는데
전장의 발큐리아 같은거 보면 캐릭 움직일때 적 사선 같은거 나오던데
이렇게 머리위로 적이 있는 방향까지 선으로 알려줘서 처맞을 가능성을 알려주던데
이 기능 중요함?
난 발큐리아 시리즈 하면서 이거 한번도 의식 안하면서 플레이 했는데
다른 사람들은 어떤가 싶어서
없어도 됨. 이 장르 할 사람이면 어차피 개 썩은 놈들이니까 다른 부분을 재밌게 만들면 이런거 없어도 잘 팔림 한장이라도 더 팔고 싶으면 넣는거고
ㅋㅋㅋㅋ 그러네 ㄱㅅㄱㅅ
후추 같은 기능 양념 좀 더 치고 싶다면 넣는 거고 없어도 괜찮은 사람도 많고
ㄱㅅㄱㅅ 여기 갤에 올라온 실시간전술 게임은 실시간인데도 넣었더라고. 혹시 나 빼고 다 유용한 기능인가 싶어서
난이도 옵션으로 줄수는 있음