아마쳐
FBX Export 설정
Unity에서 휴머노이드 설정 Apply 했을 때 오류.
File 'TEST 4' has an invalid Avatar Rig Configuration. Missing or invalid transform:
Required human bone 'Head' not found
수동으로 오류난 뼈를 지정해 줄 수 있나 해서 Configure 누르면 아무 것도 안 뜸.
블렌더 4.2.1 LTS
유니티 22.3.29.f1 LTS
https://sketchfab.com/3d-models/blue-archive-miyako-de84c3b6dd814f5da49f0fccfd78d7ee
🐰 Sculpted and modelled in Blender, textured in Substance Painter. Featured with useful facial shapekeys, a full set of (sort of…?) PBR textures and a convenient rig generated by Rigify. Requires Blender 4.1 (or above) to work with. Note: Do not use miyako_viewer.fbx as it’s for sketchfab previewing only, lacking of vertex weights and shapekeys etc. Utilize the .blend file instead. MMD: https://3d.nicovideo.jp/works/td89895 05/07/2024 - update - Blue Archive - Miyako - Download Free 3D model by Loyalists (@loyalists_dev)
sketchfab.com
휴머노이드 처음 써 보는데, 대체 왜 머리는 없다고 뜨는지, 컨피그 키면 왜 옆에 사람은 안 뜨는지 답답해 뒤지겠음
이름 문젠가 해서 Spine.006, 005 이름을 head, neck으로도 바꿔 봤는데 똑같음.
진짜 3~4시간 동안 똥꼬쇼하다가 안 돼서 여기다 질문함.. 내가 뭐 놓친 게 있을까?
"H"ead가 없다는데?
대소문자 말하는 거면 둘다 바꿔봤는데 똑같았음
난 Found duplicate transform "DEF-eye.R" for human bone "Jaw" and "RightEye" 에러 남
블렌더에서 DEF-eye.R 중에 하나 대충 이름 바꾸고 열어보면 기본 세팅은 잘 됨
아니..... 잘 된다기보단 Chest랑 Upper Chest를 못찾아서 귀신됨
나도 계속 해보곤 있는데.. 스트레스받아서 못하겠다
스트레스를 왜 받어 그냥 제작자한테 이메일로 물어봐 유니티에서 쓰고 싶다고
음 그래야겠다 땡큐