예를 들어 게임 아이템 중에 그냥 팽이마냥 계속 회전하는 것들 있잖아요?

c# 스크립트에서 회전시킬 수 있는 데도 불구하고 쉐이더에서 하는 것을 보았는데 

오히려 복잡하기만 할텐데 쉐이더에서 하는 이유가 무엇일까요?

더 효율적이어서 그런가요?