형님들 혹시
텍사스 홀덤 같은건 서버 아키텍처를 어떻게 짜야합니까?

유저가 게임 룸 만들고 두명 이상일 때 자동 실행 등의 기능을 넣으려고 하고
샹각했던 걸로는 event driven 방식으로 stateless 분산 확장 가능하게 구현하려고 했는데 설계를 하면 할수록 미궁으로 빠져드네요

게임 룸 별로 게임서버에 stateful 하게 쓰레드 잡고
해당 룸에 조인하는 유저한테 게임서버에 직접 소켓 붙도록 설정해야 할까요..