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설명문은 그냥 GPT한테 스크립트 던져놓고 써달라고했음
설명문 마지막에 스크립트 첨부되어있음
내가 쓰려고 만든건데 만들어놓고보니깐 다른사람도 쓰기좋은거 같아서 공유함
대충 List안에 제네릭으로 데이터 구조 넣듯이 사용하면 되는거임
질문은 댓글로 받음
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에러가 하나발견됨 유니티인스펙터에 노출된 데이터를 저장하려고하는경우에 참조문제가 생겨서 에러가 날때도 있고 아닐때도있음
일부로 병목현상줄이려고 데이터 락을 안걸어놨는데 인스펙터에서 문제가 터져뿌네
원인은 파악했으니 수정해보겠음 글고 에디터에서 문제 터지는거라 빌드된 게임에서는 에러 안날거임
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수정했음 이제 일괄저장할때 에러 안날거임
에초에 일괄저장하려고 만든거기보단 각객체가 변화할때마다 부분부분 저장하려고 만든거임
그래서 원하는곳에 값변경되는곳에 save 함수만 넣어주면 실시간저장 부화덜하게 해줄거임
공유추
Json
ㅇㄷ - dc App