제가 요번에 threeJS공부하고 있는데

(웹에서 openGL을 javascript로 감싸서 구현한 라이브러리..인거 같아요.)


제가 baking shadow 공부하면서 살짞 지렸거든요??

부트캠프에서 raytracing을 c로 구현해봐서, 그림자나 빛을 구현하는게 엄청 계산이 많다고 생각했는데,

baking shadow는 애초에 빛을 계산하는 게 아니라

 움직이는 구 밑에 평면 하나 만들어서 그림자가 따라다니게 만드는 기술이었어요.


짞짞짞짞~~~

근데 이거는 threeJS라는 api사용법이랑은 전혀 다른 내용이잖아요?


사용법이 아니라,

기법?? 고급 기법? 노하우?? 이런 느낌인데


아무래도 threeJS는 강의도 별로 없고, 업계가 발전이 덜 되서,

게임업계에서 이런 기법들을 가져와서 쓸 거 같은데,


보통 이런 기법을 공부하려면 어떤 식으로 공부하나요???

이런 거 서로 공유하는 커뮤니티나 그런 건 어디있을까요????


추석에 집 안내려가고 공부하고 있는데 개잼잇음 ㄹㅇ

shadow baking 생각해낸 놈 천재같음 ㄹㅇ