걍 기획이 왜 필요없는지 아트 플머가 계속 씹고뜯고맛보고즐기기만해도 걍 스트레스가 풀리고,
도파민이 샘솓고 그럼. 심지어 인디겜에는 기획원툴인 기획은 거의 없는데도. 플머든 아트는 뭐든간에 둘다하는 쪽이 대부분인데도 기획이 필요없는 이유를 정기적으로 가져옴.

기획이 이 욕받이를 한다는거자체가 팀에 유용하다 생각함.
얘네가 이 욕받이를 제대로 못해서 비대해진 자아로 창업했다가 개망한 한 회사를 보니 특히 더 기획의 역할이 체감됌.

기획은 게임 구조짜는게 일 아니냐고? 엄밀히 말해서 아트나 플머가 더 잘할걸? 그런 절대 열위에 존재인데 실력으로 학벌 안보고 뽑는 아트나 플머보다 고학력인게 일반적이라서, 나보다 학벌좋은애를 욕받이로 쓰는 카타르시스가 기획의 1번 일이라 생각함.

즉, 기획은 반드시 필요하지. 아트 플머가 싸우면 죽도밥도 안되니까.

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