이자 투자소득이 투자천재라 10프로라 가장할때. 못해도 10억은 있어야 절약하면서 비벼보지 - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:16:00
답글
근데 10억으로 턱없이 부족함. 어찌됐건 이자수입이 물가상승률보다 더 높지 않으면 매년 물가상승때문에 원금의 가치손실돼서, 니가 경제적자유를 얻으려면 투자리스크를 지고 고액의 수익을 내던가, 아님 원금을 어디 안전한 곳에 투자하고, 물가상승률과 생활비 사용률로 천천히 원금가치가 하락해도 버틸수 있을만큼 모으면 됌. - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:18:00
답글
대략 50억 정도면 매년 5프로씩 이자수익이 생긴다 할때(etf등 투자후 10프로의 매년 10프로씩이자수익이 생길때 종소세 최대치인 50프로로 계산을 간단하게 생각하는걸 가정), 물가상승률을 4프로라고 할때, 네가 가용할수 있는 금액은 1프로. 대략 5천이니. 50억정도가 있으면 매년 물가상승률이 반영된 현재가치 5천만원의 돈을 받으며 생활가능하겠네 - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:21:00
답글
걍 이런거 생각하지 않고 성실하게 일하고 사는게 승리자임. 뭐 이자수익으로 먹고산다, 영앤리치다. 이럴바에, 창업후 성공해서 먹고산다가 더 겜돌이순이에겐 더 낭만적이지 않나? 하는 생각임. 그러려고 겜개발하는거 아니냐고. - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:23:00
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지랄 씹새야 나는 돈 1원도 못벌어도 좋으니 게임 만드는게 좋아서 만드는데 전부 니처럼 돈에 미쳐서 한탕하려는줄앎?
익명(121.128)2024-09-17 23:25:00
답글
50억모으려면 연봉 5천 100년간 꼬박저금해야하고, 물가상승률에 가치손실 당하지 않도록 적절히 투자한 상태여야하는데, 100년 저금은 말도 안되고, 차라리 창업하는게 현실적으로 보일수준이지. 게임 1만원짜리 50만장을 팔아야 성립하는건데. 걍 건실하게 여러게임 만들면서 50만장까지 팔아보자라고 결심하면 맘 편함 - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:26:00
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어따대고 시비야? 그러니 건실하게 겜개발이나 하라고 하잖아? 경제적 자유란걸 생각하지말고 겜개발이나 하라고 - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:27:00
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그혹시 게임만드는게 좋아서 만드시는윗댓님은 게임다만들면 무슨기분이드시나요
ㅇㅇ 2(103.172)2024-09-17 23:28:00
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내 자식새끼한테 무슨 맘이 들겠니. 내가 만들었다는 달성감. 우리가 해냈다는 마음. 설령 나혼자 만든게 아니지만, 나도 이곳에서 하나를 끝냈다는 마음. 이런 마음으로 잘팔리길 기원하지. - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:30:00
답글
아 저분이 돈1원도못받아도된다길래 저는 저분의견이좀궁금하네요
ㅇㅇ 2(103.172)2024-09-17 23:31:00
답글
돈벌려고 코딩하는거면 애초에 게임쪽으로오는건 틀린거고. 서버기준 같은 기술력이면 오히려 금융증권쪽이 더 많이 돈을 쥐어줄테고, 안정성도 더 높을테니. 게임만들러온 로맨티스트들이니, 경제적 자유보단 게임의 구현쪽을 생각하는게 더 희망찰거야 - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:31:00
답글
뭣보다 게임시장은 나를포함해 이 미치광이 로맨티스트들 천지고, 마케팅까지 공부하고, 스팀 시스템에 어떻게하면 눈에띌까, 구글 광고보다 싸게 홍보못할까를 매일 생각하는 애들도 성공하기 힘든 레드오션이라, 걍 마음속 낭만을 이정표 삼는게 좋음. 현실적인거 따지기 시작하면 이쪽 시장에 들어오는거부터가 현실적이지 못해서... - dc App
익명(furryparty)2024-09-17 23:35:00
어허 싸우지마소
211214(tomatoss)2024-09-17 23:38:00
답글
211214(tomatoss)2024-09-17 23:38:00
일단좀 지금버는 월급만큼이라도 나왔으면 좋겠네
소닉쫄따구테일즈(dcz3xv7zgu14)2024-09-17 23:45:00
직업 따로 있고 취미로 하는 거라 생각 안함
ㅇㅇ 3(221.141)2024-09-17 23:51:00
경제적자유는 애초에 생각도 안해서 본업으로 넉넉하게 벌어놓고 취미로만 겜만듬
사슴발레리나(dearvalerie)2024-09-18 00:32:00
돈을 우선으로 보고 개발하는 건 괴로운 일이 될거임.. 개발할 때는 어떻게 하면 더 많은 사람들이 더 재미있게 즐겨줄까? 에 집중했었지
경제적 자유는 못 누림
(1+평균 금리인상률+생활비용 이자소득)*원금=이자_투자소득*원금. - dc App
이자 투자소득이 투자천재라 10프로라 가장할때. 못해도 10억은 있어야 절약하면서 비벼보지 - dc App
근데 10억으로 턱없이 부족함. 어찌됐건 이자수입이 물가상승률보다 더 높지 않으면 매년 물가상승때문에 원금의 가치손실돼서, 니가 경제적자유를 얻으려면 투자리스크를 지고 고액의 수익을 내던가, 아님 원금을 어디 안전한 곳에 투자하고, 물가상승률과 생활비 사용률로 천천히 원금가치가 하락해도 버틸수 있을만큼 모으면 됌. - dc App
대략 50억 정도면 매년 5프로씩 이자수익이 생긴다 할때(etf등 투자후 10프로의 매년 10프로씩이자수익이 생길때 종소세 최대치인 50프로로 계산을 간단하게 생각하는걸 가정), 물가상승률을 4프로라고 할때, 네가 가용할수 있는 금액은 1프로. 대략 5천이니. 50억정도가 있으면 매년 물가상승률이 반영된 현재가치 5천만원의 돈을 받으며 생활가능하겠네 - dc App
걍 이런거 생각하지 않고 성실하게 일하고 사는게 승리자임. 뭐 이자수익으로 먹고산다, 영앤리치다. 이럴바에, 창업후 성공해서 먹고산다가 더 겜돌이순이에겐 더 낭만적이지 않나? 하는 생각임. 그러려고 겜개발하는거 아니냐고. - dc App
지랄 씹새야 나는 돈 1원도 못벌어도 좋으니 게임 만드는게 좋아서 만드는데 전부 니처럼 돈에 미쳐서 한탕하려는줄앎?
50억모으려면 연봉 5천 100년간 꼬박저금해야하고, 물가상승률에 가치손실 당하지 않도록 적절히 투자한 상태여야하는데, 100년 저금은 말도 안되고, 차라리 창업하는게 현실적으로 보일수준이지. 게임 1만원짜리 50만장을 팔아야 성립하는건데. 걍 건실하게 여러게임 만들면서 50만장까지 팔아보자라고 결심하면 맘 편함 - dc App
어따대고 시비야? 그러니 건실하게 겜개발이나 하라고 하잖아? 경제적 자유란걸 생각하지말고 겜개발이나 하라고 - dc App
그혹시 게임만드는게 좋아서 만드시는윗댓님은 게임다만들면 무슨기분이드시나요
내 자식새끼한테 무슨 맘이 들겠니. 내가 만들었다는 달성감. 우리가 해냈다는 마음. 설령 나혼자 만든게 아니지만, 나도 이곳에서 하나를 끝냈다는 마음. 이런 마음으로 잘팔리길 기원하지. - dc App
아 저분이 돈1원도못받아도된다길래 저는 저분의견이좀궁금하네요
돈벌려고 코딩하는거면 애초에 게임쪽으로오는건 틀린거고. 서버기준 같은 기술력이면 오히려 금융증권쪽이 더 많이 돈을 쥐어줄테고, 안정성도 더 높을테니. 게임만들러온 로맨티스트들이니, 경제적 자유보단 게임의 구현쪽을 생각하는게 더 희망찰거야 - dc App
뭣보다 게임시장은 나를포함해 이 미치광이 로맨티스트들 천지고, 마케팅까지 공부하고, 스팀 시스템에 어떻게하면 눈에띌까, 구글 광고보다 싸게 홍보못할까를 매일 생각하는 애들도 성공하기 힘든 레드오션이라, 걍 마음속 낭만을 이정표 삼는게 좋음. 현실적인거 따지기 시작하면 이쪽 시장에 들어오는거부터가 현실적이지 못해서... - dc App
어허 싸우지마소
일단좀 지금버는 월급만큼이라도 나왔으면 좋겠네
직업 따로 있고 취미로 하는 거라 생각 안함
경제적자유는 애초에 생각도 안해서 본업으로 넉넉하게 벌어놓고 취미로만 겜만듬
돈을 우선으로 보고 개발하는 건 괴로운 일이 될거임.. 개발할 때는 어떻게 하면 더 많은 사람들이 더 재미있게 즐겨줄까? 에 집중했었지