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캐릭터랑 저 기둥 둘다 박스콜라이더를 가지고 있고, 캐릭터 움직임은 리지드바디 벨로시티 이용함. 콜라이더끼리 충돌하면 막 날라가는데 뭐때문일까? 기둥이랑 충돌 후, 모서리로 움직일때 해당 문제가 발생함. 칼을 휘두룰때도, 칼 길이가 길어서 휘두르다 칼 콜라이더가 땅에 닿으면, 똑같이 캐릭터가 날라가는 문제가 생김. 계단같은 약간의 턱이 있는 곳은 올라갈 수 있게 하려고 리지드바디 y고정은 안했음 혹시 원인이랑 해결방법 아는 사람 있을까? 캐릭터컨트롤러는 최후의 수단으로 생각중...