공통점고시처럼 개발도 1~4년 잡고 가는 사람도 있고, 개발하는 동안은 솔직히 사람들 많이 못만나는 사람도 많음.전업으로 하는 사람은 고독하고 배고픔...실패하면 나가리됨. 물론 실패에서 얻는 것도 있긴함.차이점요즘 뭐하냐고 물어보면 고시생들은 말할거리라도 있지만 인디생은 겜만든다고 하면 이해못하는 사람은 절대못함...무튼 고독하다 ㅋㅋ
그냥 고시공부한다고 하자
그래도 고시는 준비하다가 못붙으면 아무것도 안남지만, 개발은 출시만 하면 성공못해도 이력서에 한줄 적을 순 있잖아? 한잔해