한 스테이지에서 다음 스테이지로 넘어갈 때 5~10초 정도의 연출 씬을 넣으려고 함

이 연출씬은 플레이어가 상호작용할 부분은 하나도 없고 그냥 영상 보고 넘어가기만 하면 되는거


이때 연출은 유니티로 구현할 생각임. 예를 들어 플레이어가 걸어가다가 멈춰서 잠시 뭔가를 하고, 다시 걸어가는 연출이 필요하다면

스크립트 내에서 코루틴을 통해 구현하겠다는거지.


이때 궁금한 점이


(1) 그렇게 유니티에서 스크립트로 연출한 뒤에 그걸 화면녹화를 해서 실제 게임 내에서 연출이 필요할 때는 영상을 재생만 하는 방식

(2) 연출이 필요할 때 실제 스크립트를 리얼타임으로 작동시켜 보여주는 방식


둘중에서 뭐가 더 바람직해?? 최적화 위주로 비교하면 어떨까