분명 패널 크기를 full rect 전체화면으로 설정했고, 프로젝트 자체 설정도 stretch mode는 expand로 설정되어있는데
창크기 바꾸니까 게임화면 크기만 늘어나고 full rect로 설정된 UI 비율은 프로젝트에 설정한 비율 그대로 고정되네
게임 창 크기만 바뀌고 UI비율이 안바뀌니까 레터박스가 자꾸 생김
UI요소들한테 비율 유지 풀고 게임화면 비율에 맞춰서 바꾸게 하는 옵션은 없음?
앵커 설정은 유니티 전체화면 설정할때랑 똑같은거같은데... 화면 4 꼭지점에 앵커 하나씩 박고, 마진 0으로 두면 전체화면 아님?
댓글 0