스팀 데모에 나쁜소리 적기는 좀 그래서 여기에 적어봐요


일단 맞고? 같은데 아직은 잘 모르겟네요 역이 있는것도 아니고

카드카운팅이 되는가도 모르겠지만 어떻게 귀신같이 해서 퀵캐스트를 노리는것도 별로인게
두배라는 수치가 너무작아서 실패확률을 부담해가며 할 이유가 전혀없습니다
게임제목이 퀵캐스트인데 너무나도 초라한 성능
그리고 좀 노릴수 있게 덱에 남아있는 카드 갯수 볼수있는 기능이 있었으면 좋겠어요

물론 카드카운팅을 직접하는게 의도된 게임성인지는 모르겠습니다만
하지만 이게 된다하더라도 덱이 무한 리필이 되기때문에
맞고처럼 상대가 원하는 카드를 끝까지 안내준다 라는 플레이가 대단한 리턴을 얻기 힘듭니다

또한 맞고는 한번의 짝맞추기로 밸류를 얻기보다는 특정 기점을 넘어서야 밸류를 가지기때문에
견제의 의미가 크지만 이게임은 거의다 비슷비슷한 밸류에 바로바로 효과발동이라 이런걸 생각할 이유가 더 없는거같아요

성장이 체감이 되진않지만 같은 스킬을 계속쓰면 성능이 좋아지는것도 좀 별로
가뜩이나 선택의 여지가 크지 않은데 더더욱 같은행동을 계속하도록 유도합니다

바닥에 있는패가 곧 상대방이 할수 있는 행동이니 어느정도 행동이 예고되어 있긴하지만
그것에 대응해서 무언가를 하기가 힘들고 큰의미도 없습니다
적은 공격을 하거나 방어를 합니다 그뿐일뿐

좀더 뭔가 설계를 해서 큰 리턴을 얻을수 있는 요소가 늘어났으면 좋겠음요
어떻게 대단해질수 있는겜인거 같긴한데 아직은 그냥 같은카드 있으면 내놓는게 끝임