게임 회사에서 사운드팀으로 일하고 있고, BGM/SFX 모두 할 수 있어.
나름 이름있는 게임 작업해보고 있음!
그리고 장르는 캐주얼/RPG 다 해봤어.
코딩은 못하지만, 언리얼/유니티 사운드 작업 다 해본 경험 있음.
취미 겸 ㅍㅍ준비 겸 사이드프로젝트에 참여하고 싶은데...
어디서 팀을 구해야할지 모르겠고, 사운드 업무 특성상 프로젝트 중후반에 참여해도 충분한 것 같아서 더욱 어디서 찾아야할지 모르겠어.
정말 재미있어 보이는 프로젝트라면 개발자나 기획자처럼 프로젝트에 24시간 투자할 순 없겠지만, 최대한 가능한 시간엔 참여해보고 싶음.
근데 이런거 들어가려니 페이나 인센이나 이런거 따지면 진짜 어렵겠다.
어케 해야 할 지 몰라서 주저리주저리 써봤음
- dc official App
글 내용과 관계는 없지만 혹시 민폐가 되지 않는다면, 폴리아티스트에 관심있는 사람인데, 배울만한 좋은방법이 있을까요? daw 사용법이나 믹싱에 비해서 너무 난해한지라. - dc App
게임엔진과 마찬가지로 daw같은 프로그램을 배우는 가장 좋은 방법은 "일단 하기"지 않을까 싶어요. 제가 제안드리고 싶은 방법은 1. 우선 폴리 녹음을 하기 전에 시중에 녹음되어있는 라이브러리를 먼저 모아보세요. 2. 영상 하나를 정하시고, 영상에 보이는 모든 사운드를 넣어보세요. 3. 하나씩 본인이 녹음한 소스로 바꿔보세요. 이게 최고의 연습 방법이라고 생각합니다. 폴리아티스트는 그냥 사운드디자이너보다 공부할 게 더 많을 것 같아요. 레코딩까지 고려하셔야하니까요... 그리고 질문이 구체적이면 도움을 드리기가 더 좋겠습니다! - dc App
감사합니다! 이걸로 배워볼게요! 폴리쪽은 음향작업중 순수 창의성의 영역이라고 들어서 무서웠는데, 해볼용기가 생겼어요. - dc App
모든 기술의 끝에는 창의성이 필요한 법이죠. 하지만 폴리쪽 일은 기술이 기본이 되는 분야라고 생각해요. 감각보다 이성과 직관으로 접근해도 좋을듯?? 화이팅입니다!! - dc App
정말 감사합니다ㅠㅠ. 이 난해한 분야를 어떻게 배워야할지 막막했는데, 덕분에 멋진 효과음 발견을 해볼 용기가 생겼어요! - dc App
흠 조금 스케일이 있는 게임인데 그래도 가능하십니까? Fmod 쓰고있고 이미 작곡가 2명이 있긴한데 브금이 뭔가 게임스럽지 못하고 약간 해매고 있습니다.
현재 회사에서도 fmod쓰고 있고, 저 fmod 개고수임. 어디로 드가면되나여 - dc App
방명록에 연락처 남기시면 연락드리겠습니다
+++ - dc App
우이씨 개부럽다 잘돼라 화이팅
구해간 사람 부럽다