안녕하세요. 현재 rts를 개발중인 어린 개발자입니다.
원래 언리얼로 진행하고 있었으나, 이 방향이 아닌것 같아 유니티로 선회하고, 개발중에 있습니다.
혹시 그 프레디의 피자가게같이 여러 화면을 비출 방법이 있을지 여쭈어 볼수 있을까요?
아직 태크닉이 부족한지, 카메라 여러대를 쓸 방법이 마땅히 떠오르지 않습니다.
현제 시네머신을 사용중에 있고, 모노비헤이비어 를 사용하고 있습니다. 부디 도움을 주세요.
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걍 카메라 여러대 띄움 됩니다. 보통은 카메라의 뷰포트를 완전히 다른 좌표에 놓는 방법을 씁니다만, 같은 공간이라면 카메라 레이어를 다르게 쓰면됩니다. 카메라의 선후관계나 뷰포트 클리어에 대해선 레퍼런스보시면 쉽게 하실수 있어요.
미니맵 구현 찾아보길. 로우이미지 사용해서 카메라 쓰는 요령 나옴
네가 말하는 rts가 대충 어떤 느낌인지 알겠다. 그러니 진짜 전쟁 시뮬처럼 화면한쪽에 전체적 상황이 보이는 이런 느낌인거지? 그럼 여기 이 분 게시글 봐봐. 구현법 나와있어.
https://pnltoen.tistory.com/entry/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%97%AC%EB%9F%AC-%EC%B9%B4%EB%A9%94%EB%9D%BC%EB%A5%BC-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EB%8A%94-%EB%B0%A9%EB%B2%95
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렌더 텍스처 그런거 말하는거임?
감사합니다. 해결법 찾았어요. 모두 도와주셔서 감사합니다! - dc App